EasyToon for Maya - Observer TechによるMaya向けトゥーンレンダリングソリューション!
Observer Tech?によるMaya用のトゥーンレンダリングソリューション「EasyToon for Maya」とやらの映像が公開されておりました。色々と詳細は不明です。
Observer Tech?によるMaya用のトゥーンレンダリングソリューション「EasyToon for Maya」とやらの映像が公開されておりました。色々と詳細は不明です。
テクニカルアーティストAndreas Strømberg(@Stromberg90)氏によるBlenderツールが幾つかGithubにて公開されております。どれも便利そうですよ!
SorcarというBlender上でノードベースのプロシージャルモデリングを可能にする無料アドオンの2.8対応版である3.0 alphaが公開されております。(トップの画像は2.0時点の物です)
HDR Light Studios風に直感的なHDRライティングが可能なアドオン「HDR ProStudio」のBlender 2.8&Eevee対応版なんですが、製作者が開発継続が厳しいことから、アドオンとソースコードをBlender Artists Communityにて無償公開し開発継続者を募っております。
3DE Visual Effects CompanyのテクニカルディレクターKamil Wacławiak氏によるHoudiniを使ったヘアー&ファー生成ツール「GroomBear 1.0」がリリースされました。
フォトグラメトリ&リアリティキャプチャエキスパートのVlad Kuzmin氏による、Blender向け無料アドオン「Multi purpose Path Tool」始点と中間制御点、終点を指定する形のパス選択が可能になります。
WiresoulStudioによる、パラメータ調整が可能なパラメトリックプリミティブを生成可能なBlender 向けアドオン「Wonder Mesh」!無料ダウンロード可能です。https://www.youtube.com/watch?v=zUFWcGAoDPw…
少し前に紹介したSpectral Vectorsによる、Blender 2.8をUnreal Engineぽくするテンプレート「Blunder」がバージョン0.5にアップデートされてました。
USD for Maya - オートデスクからピクサーのオープンフォーマットを扱う為のMayaプラグイン!GitHubにて公開
Joe Wu氏による、Mayaでここ最近のBlender風な非破壊ブーリアンワークフローを実現するスクリプトがGumroadから無料ダウンロード可能です!
Blenderアドオン紹介サイト「Blender Addons - New Media Supply」によるBlender 2.8向け無料アドオン55個を紹介した動画が公開されております。
Mark Kingsnorth氏によるカーブからメッシュを生成するためのアドオン「Curves To Mesh」のBlender 2.8に対応したバージョン2!自由曲面モデリング風のワークフローが実現できるかも?
選択したメッシュから簡単にファイバーメッシュを生成可能なBlender 2.8向けアドオンが無料ダウンロード可能です。
Khemadeva氏による、Blender 2.8向けのベジェ曲線制御アドオン「Flexi Edit Bezier」が公開されております。無料でダウンロードできます。
EEVEEおよびCyclesレンダラーとの互換性のある無料のマテリアルやブラシ、モデルをシーンに読み込むことが出来るBlender向けライブラリアドオン「Blenderkit」のご紹介。
以前も紹介した、Alberto Gonzalez(AlbertoFX)氏によるメッシュをクアッド(4角形)構成メッシュに再構築してくれるBlender用アドオン「DynRemesh」がバージョン2.5からBlender 2.8に対応していましたよ!
EXOSIDEによる、四角ポリゴンでメッシュを再構築するアドオン「Quad Remesher」の紹介です。多くの3Dソフトに対応しております。
sakana3氏による、マウスのドラッグや長押しなどで、直感的にローポリモデリングが行えるBlender 2.8向けアドオン「PolyQuilt(ポリキルト)」!無料です!
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