Sg(@shigeyan58)氏によるボーンに対しセカンダリアニメーションを簡単に生成する事が出来るMaya向けツール『Layer Dynamics for Maya』が公開
作者ご本人より情報提供いただきました。ありがとうございます。
最近私はモーションを付けることがほとんどなくなってしまいましたが、こういうツールってあると助かりますよね。
気になる方は是非チェックしてみてください。
価格は10ドルでGumroadから購入可能です。
数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!
続きを読むSpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!
続きを読む3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!
続きを読むDamian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!
続きを読むBonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!
続きを読むこの記事は約31秒で読めます
Sg(@shigeyan58)氏によるボーンに対しセカンダリアニメーションを簡単に生成する事が出来るMaya向けツール『Layer Dynamics for Maya』が公開
作者ご本人より情報提供いただきました。ありがとうございます。
最近私はモーションを付けることがほとんどなくなってしまいましたが、こういうツールってあると助かりますよね。
気になる方は是非チェックしてみてください。
価格は10ドルでGumroadから購入可能です。
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント