アニメCGの現場 2019 ーCGWORLD特別編集版ー - 日々進化するアニメ...

毎年恒例となりました、月刊誌「CGWORLD」のアニメメイキング記事総まとめ本『アニメCGの現場 2019 ーCGWORLD特別編集版ー』いよいよ発売です!!

続きを読む

Unity 2018.3 - 新エフェクトツールや地形システム、改良されたPre...

「Unity 2018.3」がリリースされましたよー。Prefabワークフローが改善されてたり、新ビジュアルエフェクトグラフ(プレビュー版)を搭載してたり、2000以上の新機能が追加されてます。

続きを読む

Advanced Village Material - 100% Substan...

Emrecan Cubukcu氏による、Substance Designerで作られた”村落”のマテリアル!「Advanced Village Material」!

続きを読む

Transmutr - 様々な3DフォーマットをSketchUpデータに変換する...

様々な3DフォーマットをSketchUpファイルに変換することが出来るツール「Transmutr」の早期アクセスベータ版が近日公開されます!

続きを読む

TracXcroll - トラックボールデバイスの入力をクリエイター向け動作に置...

トラックボール機能をクリエイター用途にリプレイスメントする補助デバイス"TracXcroll" トラックスクロール!Kickstarterプロジェクトが始動しました!開発者はイラストレーターJACO氏です。

続きを読む

Marmoset Toolbag 203 - 人気RTS、DOTA2用シェーダーを実装!リアルタイムビジュアライズツール最新バージョン!

Marmoset Toolbag 203 Dota2 Shader
Marmoset Toolbag 203 Dota2 Shader

Marmoset Toolbag 203 Dota2 Shader

MarmosetのリアルタイムビジュアライズツールToolbagがマイナーアップデート!
Toolbag 203がリリースされました!

PR

第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Version 203 新機能 2014年2月20日

  • Dota 2 シェーダーに対応
  • Gloss Map “Horizon Smoothing” 設定
  • 屈折(IOR)反射モードのインデックスは、W /グローバル「周囲屈折率」の設定をレンダリング
  • スカイボックスコンテンツのドラッグ&ドロップのイメージのインポート
  • テクスチャプレビューにてチャンネルの選択
  • Windowsでのライセンスのログインのためのオプション「すべてのユーザーの承認」
  • その他沢山のバグ修正

という事で遂に大人気リアルタイムシミュレーションゲームDOTA2のシェーダーを正式にサポート!

DOTAのモデルはテクスチャ構成が特殊なので今回のアップデート、
MOD製作者はかなり嬉しいのではないでしょうか。

Dota のアセット作成については
DOTA WORKSHOPをご確認下さい。

http://www.dota2.com/workshop/?l=japanese

DOTA用モデルに興味が無くても非常に有用な情報が沢山あります。
アートガイド Art Guide
テクスチャガイド Texture Guide
シェーダーのガイド Shader Masks Guide
参考モデル: Technical Requirements/Models
ちなみに各DCCツール用に有志の方がリアルタイムシェーダーを公開していますので、こちらもご活用下さい
DOTA2 Hero Shader – 3DS & Maya Shader Material – RELEASED! | Polycount
Valve DOTA2 hero in Maya LT using ShaderFX


Toolbag Version History
Marmoset Toolbag
http://www.marmoset.co/toolbag

今回のアップデートとは関係ないですが、
Marmosetが同じくリリースしている
ToolbagのUnity版「Skyshop
こちらはエフェクトと組み合わせることでこういった表現も出来るのですね!
すげぇ・・

関連記事

  1. Indigo 3.6
  2. Gimpel3D 2.0

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2014.02.20MGSV GROUND ZEROES Comparisons - FoxEngine採用のメタルギアソリッドシリーズ最新作!現世代機版と次世代機版の比較映像が公開!

2014.02.22Autodesk Character Generator - オートデスクが開発したクラウドベースのキャラクターモデル生成サービスが正式始動!

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

Categories

おすすめ商品Pickup