エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Wafer - 高解像度テクスチャでも軽量動作するiPad向けの3Dテクスチャペ...

iPad向けにクリエイティブアプリを幾つも展開しているSparsealから、3Dテクスチャペイントアプリ「Wafer」がリリースされました!

続きを読む

Decal Flow v1.0 | テクスチャに依存しないメッシュベースのデカー...

数多くの便利アドオンを開発・公開しているBlender Guppy(@blenderguppy)による新Blenderアドオン「Decal Flow v1.0」がリリースされました!メッシュベースのデカールを生成&貼り付けする事が可能です!

続きを読む

Quixel Mixer Offline version | 無料のPBRマテリ...

Epic GamesによるPBRマテリアルオーサリングツール「Quixel Mixer」のオフライン版がリリースされました。今回のリリース以降、本ソフトウェアへの更新は行われないとのことです。

続きを読む

DLSS is Magic, and This Proves It. | 極端に...

2kliksphilipのYoutubeチャンネルにてDLSSを使用し極端に低い内部解像度(38×22px)からDLSSで4Kにアップスケールする実験&考察動画が「DLSS is Magic, and This Proves It.」公開されております!

続きを読む

Blender with NVIDIA DLSS | 次期Blenderに実装さ...

BlenderにもNVIDIAのDLSSが搭載されることが話題ですが、現状環境を構築してあげればお試しが可能ということでその手法や実行データが共有されております。

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!シェーダーシステムを完全に書き直し!無料でオープンソースのノードベースプロシージャルテクスチャ作成&3Dペイントツール!Win&Mac&Linux!

この記事は約4分10秒で読めます

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

Material Maker 1.4

  • シェーダーコード生成が完全に書き直されました:処理速度向上、生成されるシェーダーのサイズ縮小(未使用の関数は削除)、各ノードにどのコードが生成されたかを示す分かりやすいコメントが表示

UI

  • スプラッシュスクリーンのデザインが刷新:Material Maker で作成されたプロジェクト(マテリアル、シェーダー、ゲーム)が表示されるように。今後のリリースでプロジェクトを表示させたい場合は、Discord で問い合わせ
  • UI レイアウトが柔軟に:すべてのパネル(プロジェクトパネルを除く)をウィンドウ内の任意の場所に移動&ドッキングを解除が可能
  • テーマサポートの大幅改善:多くのカスタムUIコンポーネントがテーマ設定可能に。新モダンテーマが追加、古いテーマも改良(Jowan-Spooner氏による貢献)
  • 「ノードの追加」ポップアップが改善: (Jowan-Spooner 提供)
  • ライブラリ、2D プレビュー、3D プレビュー、リファレンス パネルが再設計: (Jowan-Spooner と williamchange による提供)
  • ライブラリの作成ダイアログが更新: (NotArme 提供)
  • 2D プレビュー パネルにてポリゴン/ポリライン、スプライン、ラティス、ピクセルなどの幾何学的パラメータを編集可能に
  • 3D プレビューに、AgX トーンマッパーとトーンマップ露出および白パラメータが追加: (williamchange 提供)
  • 素材をアップロードする際にプレビューを選択可能に
  • カメラコントロールがすべての3Dビューで統一
  • シェーダーエラー診断ツールが追加:ステータスバーに新しく追加された「コンソール」ボタンをクリックすると、シェーダーのコンパイルエラーと、ノードエディタの該当セクションを開くためのクリック可能なリンクが表示されます。
  • シェーダー コード エディターに検索/置換ツールが追加
  • 起動時に、救出された未保存のプロジェクトを削除するオプションが追加

ノード

  • デフォルトのノード ライブラリのノード名を一貫性のあるものに統一: (NotArme 提供)。 
  • 新MeshMap ノードが追加:現在のカスタムメッシュのマップ(位置、法線、接線、曲率、遮蔽、厚み)を自動的にベイクする。3D プレビューで新しいメッシュを選択するとマップが自動的に再計算されるため、「スマートマテリアル」のワークフローが向上します。
  • 多くの新しい 2D および 3D SDF ノードが追加: (Theaninova と williamchange による提供)
  • Math ノードと Vec3 Math ノードに新しい操作が追加:(williamchange 提供)
  • Shard FBM ノイズ ノードが追加: (williamchange 提供)
  • Tex3D Uniform ノードが追加: (williamchange 提供)
  • Classic、Generalized、Anisotropic Kuwaharaフィルター ノードが追加: (williamchange 提供)
  • Float および Gradient パラメータ エディター ウィジェットが再設計:(Jowan-Spooner 提供)
  • 新しい Splines パラメータ タイプと新しい Splines ノードが追加: (エディターの改善協力 NotArme に感謝)
  • 新しいPixelsパラメータタイプと、新しいPixelsノードおよびSmooth Pixelsノードが追加:マテリアルに含める小さな画像を作成できます
  • 新しいLattice parameterタイプと新しいDistort歪み)ノードが追加:入力にグリッドベースの歪みを適用可能
  • 2D および 3D SDF ブール演算ノードと変換ノード、3D SDF カラーノード、Tex3D 変換、ブレンド選択、およびシェイプ選択ノードが可変長に: (williamchange 提供)
  • ブレンド ノードに色相、彩度、色、値のブレンド モードが追加:(williamchange 提供)
  • Spherize ノードの改善: (williamchange 提供)
  • 多くのノードのドキュメントが改善: (williamchange 提供)
  • 高度なバッファに 32 ビット オプションが追加
  • ローマ数字ノードは、最大 3999 までの値をサポート&align パラメータが追加
  • ウェーブレット ノードが正しくループするようになりました (NotArme 提供)
  • Pixelize ノードは、ベイヤー マトリックス ディザリングをサポート
  • Japanese Glyphs ノードに正規化されたベベル範囲が追加:(williamchange 提供)
  • タイルの形状を SDF 入力として受け入れることができる新しいカスタム タイル ノードが追加
  • EasySDF エディタにさらに多くのプリミティブが追加: (williamchange 提供)
  • Extrude/Revolution ノードに軸パラメータが追加: (williamchange 提供)
  • 静的マテリアル タイプに Unity URP lit エクスポート ターゲットが追加: (williamchange 提供)
  • 塗りつぶし結果内の単一の領域を選択できる塗りつぶし選択ノードが追加
  • 新しいコメント ライン ノードが追加: (williamchange 提供)

その他

  • Material Maker は現在、Godot 4.4.1 をベースに開発
  • MacOS エクスポートが変更され、Material Maker を簡単にインストール可能に: (williamchange 提供)

Gamefromscratch によるレビュー動画

2022年のv1.0リリース以降あまり紹介できておりませんでした。
Godot 4ベースになりかなり使いやすく進化しております!
無料でここまで出来て良いの?って感じのソフトですよ!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of rodzilla.itch.io
Screenshot of rodzilla.itch.io
Screenshot of www.materialmaker.org

関連記事

  1. Cascadeur 2021.2 - 早期アクセス中の物理挙動をベースとしたお手軽モーション制作ソフトウェア!アップデートが公開!無料でも使えるよ

    2021-07-30

  2. Krita Kickstarter 2015 - 最強無料2Dペイントソフト!次期バージョン3.1へ向けたKirckstarterプロジェクト始動!

    2015-05-07

  3. MakeHuman 1.1.0 - BVHデータにも対応!新しい骨格とポーズシステムを搭載!オープンソースの人体モデル生成ツール最新版!Win&Mac&Linux

    2016-05-20

  4. Effekseer 1.30 - ファイルビューワやFBX読み込み、UE4・Cocos2d-x対応!!オープンソースのビジュアルエフェクト作成ソフト!

    2017-11-01

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る