Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!...

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

続きを読む

ND v2.0 - 多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキッ...

HugeMenace氏による多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキットBlenderアドオン「ND」の最新メジャーアップデート「ND v2.0」がリリースされました!

続きを読む

Rig Aling - Effortless Character Attire ...

MeiU氏によるキャラクターのボーンと体型の違う衣装やアクセサリーのボーンをワンクリック位置合わせが出来るBlnederアドオン「Rig Aling」がリリースされました!!

続きを読む

ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush - 1枚の画像から深度...

3DキャラクターアーティストでZBrushのツール開発なども手掛けるTon Thien Hai氏(ZM Polygon)による、1枚の画像から深度情報などを生成し凹凸ディテールを追加出来るZBrushむけプラグインの最新メジャーアップデート「ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush」が公開されています!

続きを読む

Little Werewolf : Blender+Houdini Simple...

holy_x氏によるBlender&Houdiniを使用したカートゥーンキャラクター制作解説コース『Simple Character Transformation Animation Tutorial: Little Werewolf (Blender + Houdini)』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

月刊MdN 2015年 02月号 - 通巻250号記念号!「2Dと3Dが融け合うイラストの世界」特集!凄腕アーティスト達による本格CGイラストメイキング!

この記事は約2分12秒で読めます

来月発売される、『月刊MdN 2015年 02月号』にて「2Dと3Dが融け合うイラストの世界 」という特集が掲載されています。
これは欲しい!インタビュー特集には田島光二氏の名前も確認!

え?これCGWorld?そんな錯覚にも陥りそうな程のCG特集ですね。
早く見てみたい!!!

月刊MdN 2015年 02月号(通巻250号記念号/特集:2Dと3Dが融け合うイラストの世界)

月刊MdN 2015年 02月号(通巻250号記念号/特集:2Dと3Dが融け合うイラストの世界)

  • 雑誌: 176ページ
  • 出版社: エムディエヌコーポレーション 月刊版
  • 言語: 日本語
  • ASIN: B00QVMWM4I
  • 発売日: 2015/1/6
  • 商品パッケージの寸法: 20.9 x 1.1 x 27.7 cm

MdN 2015-02 01 MdN 2015-02 02 MdN 2015-02 03 MdN 2015-02 04 MdN 2015-02 05 MdN 2015-02 06 MdN 2015-02 07 MdN 2015-02 08 MdN 2015-02 09

内容紹介

通巻250号記念号〉
【スペシャル企画 ブック・イン・ブック】

MdN創刊号 ダイジェスト版を収録!月刊MdNは、この2015年2月号で通巻250号を達成しました。
そこで、スペシャル企画としてMdN創刊号のダイジェストと初期の表紙6点を
綴じ込みのブック・イン・ブックとして特別に収録しました。2015年現在、1989年発刊の創刊号や初期の号は資料として貴重であると同時に、
80年代~90年代初頭のDTP黎明期リバイバル的な視点で見ても、
非常にユニークなグラフィックが収録されています。

【巻頭特集】
2.5D ILLUSTRATION
2Dと3Dが融け合うイラストの世界

イラストレーションの新しい表現とはどこにあるのでしょうか。
デジタルでの制作ノウハウも広がってきた今、2Dイラストと3DCGが
組み合わさることで、2.5Dな新しいイラスト表現が生まれつつあります。

例えば、ある人は3Dを絵を描くためのガイドとして、
またある人は3DCGを極めることで2Dらしい絵づくりを追求。
3DのオブジェクトをイラストにMIXしていくクリエイターもいます。

この特集では、さまざまなアプローチで3DCGを取り入れたイラスト表現を取り上げ、
その意図から制作過程までをたどることで、
2Dと3Dが融け合う世界 ―2.5Dイラストレーションの現在を明らかにしていきます。

◆インタビュー&メイキング
・3DCGと2Dの少女を、多層的なレイヤーを重ねて融合させる 《redjuice》
・セルルック3Dの手法で、2次元の女の子のかわいさを追求する 《JET》
・ユニークなメカを破綻なく描くために“アタリ3D”を作る 《ミズノシンヤ》
・デジタルアブストラクトを衣装のように身にまとう少女を描く 《冨樫裕哉》
・確かなCG技術とイマジネーションで2D/3Dを行き来する 《YKBX》
・フォトリアルCGテクニックで、3D空間で2D少女を“撮影”する 《朝倉 涼》
・コンセプトアートという絵の世界に3Dツールを援用する 《田島光二》

◆シーンを語る
・メカと少女の融合するビジュアルの歴史
・高解像度化とドット絵・ローポリへの回帰

◆2Dから2.5Dへ、一歩踏み出すアプリケーション

【連載記事】
■人と人
■PORTFOLIO
■フォントのショーケース このデザインの、あのフォント。
■創る。
■デザイン・サイコメトリー 見えないデザイン
■クリエイターズ・エッセイ
■FRONTIERS 新しい視覚体験 ほか

この雑誌について

デジタルデザイン・DTPのパソコン情報誌

MdN – Webデザインとグラフィックの総合情報サイト – MdN Design Interactive 


プロモーション


関連記事

  1. filmmaker's eye レンズの言語:映画のシーンに学ぶ画作りとストーリーの語り方 - レンズの特性を作品で活かす!注目の解説書が2020年11月末に発売!

    2020-10-27

  2. ZBrushフィギュア制作の教科書 - プロのテクニックを解説!デジタル原型師、榊馨氏によるフィギュア制作解説書!

    2016-02-04

  3. Homemade SF Book 遊んで覚える After Effectsテクニック集 - 面白SF作品を作る!雑誌「ビデオSALON」連載のAEテクニックが纏まった1冊!

    2016-09-15

  4. 基本からわかる ZBRUSH 標準リファレンスガイド - 超初心者向けZBrush入門書が登場!4R7対応!3Dプリントまでカバー!

    2015-09-15

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る