ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

Sanctus Procedural Mapping - オブジェクトの変形にも...

数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!

続きを読む

uvFactory for Blender - UVを自動的に展開してくれるGe...

SpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!

続きを読む

FT Anim Picker - BlenderとMaya向けのアニメーションピ...

3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!

続きを読む

MOUVAL Timeline v1.9-beta - 完全無料!ログイン&アカ...

Damian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!

続きを読む

Sunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャルボ...

Bonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!

続きを読む

Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

MESHmachine 0.7 - Blenderのハードサーフェスモデリング支援アドオン!2.8~2.9向け安定版が公開!ドキュメントも充実!

この記事は約3分30秒で読めます

MACHIN3氏によるBlenderでのハードサーフェスモデリングフローを効率化する有名アドオン「MESHmachine」のバージョン0.7がリリースされました!


プロモーション

CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


1つ前のバージョンのトレーラーです。一通りの機能はこちらが確認しやすいと思います。

MESHmachine 0.7

0.7リリースは、2.5年前にリリースされた0.6以降の最初の実際の機能リリースです。
2.80ポートといくつかの互換性リリース(一部には新機能が組み込まれています)がありますが、0.6以降は多くの開発が行われていません。

これは、Blender 2.80用のDECALmachineの完全な書き直しと、合計で2年以上かかった完全なデカールエクスポートパイプラインを作成する次の更新によるものです。

MESHmachine 0.7は、ついにMESHmachineに新しい開発時間を費やし、過去2年以上にわたって使用していたいくつかの未リリースの機能をまとめた結果です。これにより、既存のワークフロー、いくつかの新しいツールと機能、および新しいドキュメントに関してさまざまな改善がもたらされます。

各機能の紹介動画や細かい内容はこちらで確認出来ます。この0.7に合わせてドキュメントも充実されました。What’s new? – MESHmachine

MACHIN3氏はここ数年「DECALmachine」のBlender 2.8x系に向けた作り直しに注力していましたが、2021~2022年はこの「MESHmachine」の開発に注力するそうです。

MESHmachineの特徴
  • 面取りをフィレット/ベベルに変えて戻します
  • 面取りまたはベベルの幅を変更します
  • 可変フィレットとウォッシュアウトを作成する
  • ハードエッジに戻るためにアンベベルとアンアンファー
  • 既存の既存のベベルを実質的に編集します
  • 2つのベベルが出会う場合にトリッキーなジオメトリのオーバーラップを解決する
  • 別のポリゴンに基づいてポリゴンをフラット化するか、3つの頂点に基づいてポリゴンをフラット化します
  • 法線に沿って平らにするか、エッジに沿って平らにする
  • コーナーを回して面取りフローをリダイレクトします
  • 三角形のベベルコーナーをクワッドコーナーに変換します
  • 詳細をメッシュにプラグインします
  • 独自のプラグを作成し、プラグライブラリを作成/購入/販売します
  • オブジェクトや顔の選択を隠し、バックアップを作成します。これは、シーンを乱雑にすることなく、他のツールで持ち帰ったり参照したりできます。
  • modを適用するときに、ブール修飾子を追加して自動スタッシュを作成すると便利です
  • ブール値をクリーンアップし、それらの交差点の周りにクリーンな境界ループを作成します
  • 平坦化、直線化、転送されたカスタム法線を作成します
  • カスタム法線を含むメッシュを対称化する
  • ミラーモディファイヤを実際のオブジェクトに変換します
  • ループ選択、シャープ選択、頂点グループ選択、すべて単一のキーマップを使用
  • 最高のドキュメント

「MESHmachine」の価格は$40で、Blender MarketやGumroadから購入することが出来ます。

是非チェックしてみてください。

リンク

MESHmachine – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com

[Addon]MESHmachine

Screenshot of gumroad.com

プロモーション


関連記事

  1. Render Rig - アーマチュア形状をメッシュに変換してレンダリング可能にする無料のBlenderアドオン!

    2024-05-27

  2. Uefy 2.0 - BlenderのRigifyリグをUnreal Engine 4などのゲームエンジンでの使用に適したものにするアドオン!

    2020-07-31

  3. BlenderHub 1.1.0 - 複数バージョンのBlenderを管理する為のオープンソースツール!

    2020-06-07

  4. Terrain Nodes - NVIDIA GPUで侵食表現などを高速計算可能!ノードベース地形生成Blenderアドオン!

    2021-02-20

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る