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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Real Time Dynamic Fracture - NvidiaがGDC2013にて公開したリアルタイム物理破壊技術映像!

この記事は約50秒で読めます

http://www.youtube.com/watch?v=ATU6IGCMpUA
NvidiaがGDC2013にて公開したリアルタイム物理破壊技術映像
Massive Destruction in Real-Time 


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


オブジェクトを破壊!そして剛体物理シミュレーションと埃シミュレーション
デモ用マシンはGTX 680を使用し、30FPSでリアルタイム動作

Real Time Dynamic Fracture with Volumetric Approximate Convex Decompositions
(体積近似凸分解を利用したリアルタイム動的破壊)
というこの技術
論文もいずれ公開されるそうです。

破壊表現が気持良いゲームがどんどん増えてくると良いですね!
本格的な物理演算を使ったビル解体ゲームとかやってみたい。
楽しみだなぁ。

ちなみに同技術を使ったデモ映像は去年もいくつか公開されています。

今回公開された映像と同じGPU(GTX 680)で動作


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