PixelMash - あの「Silo」開発元によるピクセルアート(ドット絵)作...

Nevercenterによるピクセルアート(ドット絵)作成ソフトウェア「PixelMash」が登場!WindowとMacに対応

続きを読む

SubstanceDesigner FX-Mapテクニカル本 - カスタムノード...

PKY氏による「SubstanceDesigner FX-Mapテクニカル本」(電子書籍/PDF)がboothからリリース!

続きを読む

Free UE4 Reactive Dynamic Water 3D Proje...

UE4を採用したコンテンツを開発しているMarvel Master氏が、レンダーターゲットを使った水面挙動の入ったUE4データを無償配布中です!

続きを読む

バーチャルツアー サヴォア邸Ver1.00 - アンリアルエンジン4で作成された...

フリーランスと3DCGデザイナー mozこと森口史章氏による、Unreal Engine 4で構築されたバーチャルツアー「サヴォア邸 Ver1.00」実行ファイルが公開されました!

続きを読む

Pinscreen Face Tracker - 深度カメラを使わずにiPhon...

Pinscreenから、深度カメラ不要のフェイシャルパフォーマンスキャプチャiOSアプリ「Pinscreen Face Tracker」がリリースされました!無料です。

続きを読む

Real Time Dynamic Fracture - NvidiaがGDC2013にて公開したリアルタイム物理破壊技術映像!

http://www.youtube.com/watch?v=ATU6IGCMpUA
NvidiaがGDC2013にて公開したリアルタイム物理破壊技術映像
Massive Destruction in Real-Time 


PR

オートデスク公式ストアセール


オブジェクトを破壊!そして剛体物理シミュレーションと埃シミュレーション
デモ用マシンはGTX 680を使用し、30FPSでリアルタイム動作

Real Time Dynamic Fracture with Volumetric Approximate Convex Decompositions
(体積近似凸分解を利用したリアルタイム動的破壊)
というこの技術
論文もいずれ公開されるそうです。

破壊表現が気持良いゲームがどんどん増えてくると良いですね!
本格的な物理演算を使ったビル解体ゲームとかやってみたい。
楽しみだなぁ。

ちなみに同技術を使ったデモ映像は去年もいくつか公開されています。

今回公開された映像と同じGPU(GTX 680)で動作

関連記事

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2013.03.27CryEngine 3 - GDC 2013 Licensee Showcase Trailer - エンジンの使用事例を一挙紹介したトレーラーが公開!

2013.03.28Super Metroid - Depths of Tourian - SFCの名作「スーパーメトロイド」の画面をHDリマスター!Photoshopスピードアート

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup