エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

GUILTY GEAR -STRIVE- におけるエフェクト制作テクニック - ...

アークシステムワークス開発陣による、エフェクト制作TIPS「GUILTY GEAR -STRIVE- におけるエフェクト制作テクニック」の方の動画とスライドが公開されております!

続きを読む

ShaderGlass v1.2 - 1200以上のレトロ表現GPUシェーダーを...

Piotr Kowalski氏によるレトロ表現GPUシェーダーをウインドウ上にリアルタイムオーバーレイ出来るツール「ShaderGlass v1.2」が公開されています。オープンソースで無料ダウンロード可能です。

続きを読む

Ghost of Yotei Details Comparison - 『ゴース...

個人的に色々気になって見ていた比較動画の紹介メモです。2025年発売の『Ghost of Yotei』と2022年発売の前作『Ghost of Tsushima』、そして同じく2025年発売の『Assassin's Creed Shadows』、2018年発売『Red Dead Redemption 2』との環境&インタラクション&ディテール作り込み比較動画です。

続きを読む

Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!...

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

続きを読む

ND v2.0 - 多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキッ...

HugeMenace氏による多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキットBlenderアドオン「ND」の最新メジャーアップデート「ND v2.0」がリリースされました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Runtime Deformation for Static Meshes Plugin – 静的メッシュをリアルタイムに変形!汎用版&植物特化&自動車破壊特化の3種のUnreal Engine 5プラグインがリリース!

この記事は約2分28秒で読めます

yanidem2氏によるによる、静的メッシュをリアルタイムに変形できるUnreal Engine用プラグイン「General版」「Foliage版」「Car版」の3種類をご紹介。

これらのプラグインは、スケルタルメッシュを使わずに静的メッシュをランタイムで変形できるシステムを提供します。最適化された仕組みにより、木や草の揺れ、地形の凹み、建物の破壊、車の衝突ダメージまで幅広く再現可能。
用途別に以下の3種類がリリースされています。

  • Runtime deformation for static meshes plugin | General version:汎用的に何でも変形できるベースシステム
  • FLOWLIAGE | Foliage deformation and physics tool:樹木や草の物理挙動を手軽に導入できる特化版
  • Car deformation & damage | Vehicle deformaiton plugin:車両破壊やダメージ表現にフォーカスした特化版

GeneralFLOWLIAGECar deformation & damage
個人:$49.99
プロ:$699.99
個人:$30.99
プロ:$159.99
個人:$51.99
プロ:$1,099.99
汎用的な静的メッシュ変形システム樹木や草の揺れ・物理挙動に特化車両の衝突・ダメージ表現に特化
静的メッシュ、風景、その他のメッシュのランタイム、完全にカスタマイズ可能な変形素早くセットアップできる樹木の変形ツール
ランタイム、静的メッシュ、ランドスケープ、その他あらゆるメッシュの完全カスタマイズ可能な変形
簡易変形システム
簡易カー・プリセット
高機能カー・プリセット
ソフト・カー・コリジョン
簡易カー・デカール
ランタイム静的メッシュ変形システム
地形変形システム
植生変形システム
複数メッシュ同時変形最適化システム | 建物全体など大規模オブジェクトの変形に有用
変形システム(ランタイム変形で思い通りの変形が可能)
セットアップをより迅速に行うための基本ツリー
プロジェクトで使用できる、リアルな物理特性を持つツリー例のパック
高度な車両変形および物理システム
ソフト車両衝突
ランタイム静的メッシュ変形システム
地形変形システム
植生変形システム
複数メッシュ同時変形最適化システム | 建物全体など大型オブジェクトの変形に有用
Deformer – アクタで、ターゲットオブジェクトのシェーダと通信します。
DeformationTarget – メッシュを管理するためのコンポーネント。
GlobalDeformationSolver – デフォーマに正しいIDを割り当てたり、データを管理するためのソルバー。
ツリー物理サンプル
建物変形サンプル
サンプルツリー多数
樹木用プリセット
carDeformer – デフォーマと同じですが、carDeformationコンポーネントで動作するように最適化されています。
carDeformation – コンストレイント、ソフトコリジョン、デカールを適用するためのコンポーネントです。
Tree – デフォーマブルツリーの例
車両サンプル複数
変形可能なツリーの例
樹木サンプル

これねぇかなり気になるんですがほんと不親切だと思いました。名前の統一性もないし、3つ別バリエーションで出てるのに、何が出来て何が出来ないのかの比較がしづらい。
価格設定も個人向けとプロ向けの各バリエーションの価格差がなんかばらついてみえます。
とりあえず個人的に気になったので、自動車用のやつはポチりましたよ。

人柱になってあげましょう。他バージョンの人柱も募集中です。

リンク

Screenshot of www.fab.com
Screenshot of www.fab.com
Screenshot of www.fab.com

プロモーション


関連記事

  1. UNote - レベル内にフィードバック用メモと座標を残す事が出来るUnreal Engine 5向けの無料プラグイン!修正タスク共有やコラボレーレーションを効率化!

    2025-09-18

  2. Medieval Game Environment - Quixel Megascansによるリアルな中世のゲーム背景プロジェクト!UE4マケプレで無償公開!

    2021-02-12

  3. Allright Rig 2.0 For Unreal Engine 4 - Allright Rig Beta 1.1 - 「アンリアルエンジン4」上でリギング・モーション作成可能なプラグイン最新映像!

    2018-01-29

  4. Complete Save System with Thumbnails - サムネイル付きセーブシステムを手軽に実装できるUnreal Engine 5向け無料プラグイン!

    2024-08-16

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る