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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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SIGGRAPH Asia 2014 Preview Trailers - 最新技術が目白押し!技術論文・エマージングテクノロジー・アニメーショントレーラー

この記事は約1分9秒で読めます

世界の技術の最先端!中国・深セン市で2014年12月6日(土)~18日(木)に開催される「SIGGRAPH Asia 2014」のプレビュートレーラーが3本公開!

SIGGRAPH Asia 2014 – Technical Papers Preview Trailer

ヘアー技術は毎年驚かされます。
その他、リアルな木の反応、高精度のモーションキャプチャ技術、破綻の少ないシェイプ変形、プロトタイプづくりに役立つツールや、2Dラスタライズ技術、等など。気になったものは単体記事でも紹介していきますね!

SIGGRAPH Asia 2014 – Emerging Technologies Preview Trailer

実用性はともかくユニークなデバイスが盛り沢山!

SIGGRAPH Asia 2014 – Computer Animation Festival Preview Trailer

美しい映像が盛り沢山。

少し前に公開されたこちらは、イベント自体のプロモーショントレーラー

SIGGRAPH Asia 2014 – Promotional Trailer

ちなみにSIGGRAPH Asia 2015は日本、兵庫県神戸市(神戸コンベンションセンター)で開催予定ですよ!ひゃっはー

SIGGRAPH Asia 2014
Screenshot of sa2014.siggraph.org

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