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StrokeGen Beta v1.0 - Blender 4.4カスタムビルドで開発中の軽量かつ高品質なライン描画レンダラー!オープンベータが公開!

この記事は約2分25秒で読めます

WangZiWei_Jiang氏によるBlender 4.4カスタムビルドで開発中のライン描画レンダラー「StrokeGen」のベータ版が一般公開されました!


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Premier Insights


StrokeGen Beta v1.0

StrokeGenは、3Dサーフェスから高品質の特徴曲線を生成する初のリアルタイム・レンダラーです。

StrokeGenは、市場にある既存の代替品(Pencil+、Freestyleなど)よりも優れた性能を持ち、同等かそれ以上のカーブビジュアルを提供します。これは、様式化されたレンダリングの分野における重要な一歩だと思います。

入力メッシュが与えられると、StrokeGenは3Dフィーチャーカーブをトレースし、2Dカーブにリサンプリングします。
現在は輪郭曲線のみをサポートしていますが、将来的には境界線、交差点、折り目など、より多くの特徴曲線をサポートできるようになります。

コアとなるアルゴリズムは、産学を問わず、これまでどこにも提案されていません。
StrokeGenはその新しさゆえに、まだ多くの改良が必要です。

  • エレガントな曲線トポロジー:高品質の線画を作成するために不可欠な、視覚的に心地よいトポロジーを持つ曲線を生成します。
  • リアルタイム応答:StrokeGen はリアルタイムのフィードバックを提供するように設計されており、アートに集中できます。

ロードマップ

私はこのレンダラーをBlenderに統合することについて何度か言及しましたが、社内の摩擦がそれを阻みました。

このようなプロトタイププロジェクトの安定性、互換性、相互運用性に対する彼らの懸念は理解している。 そこで、しばらくの間カスタムパッチを維持することにしました。

StrokeGenが本格的なプロジェクトで十分に実用的になるまでには、まだやるべきことがたくさんある。 その後、Blenderにマージすることを提案するかもしれません。
それでもまだ反対されるようなら、Pencil+4のようなスタンドアローンソフトウェアにするつもりだ。

初期設定チュートリアル

こ・・これはPencil+キラーになっちゃうのかな。中々良さそうですよ。
私も軽く試した程度ですが、今後設定項目が増えていく事に期待。

印象としてはまだ設定項目は少ないかなー?という感じ。ただ線の感じは綺麗で軽いのでかなり期待出来そうです。

是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of devtalk.blender.org
Screenshot of jiangwzw.github.io


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