Adobeのテクスチャリング用3DペイントソフトウェアAdobe Substance 3D Painterの12.1オープンベータ版「Substance Painter 2026 Skew & OpenPBR beta」が公開されています!
Substance 3D Painter 12.1 Beta: New Features, Faster Workflows, OpenPBR Support | Adobe Substance 3D
Substance 3D Painter 2026のベータ版が利用可能になりました。このリリースでは、Skew Baking、Auto-Rebaking、OpenPBRの互換性が特徴で、Auto Unwrapのための新しいハードサーフェスモードが追加されています。
- Skew Baking: ベーキングモードでスキュー補正マップを塗る際に、馴染みのあるツールや「エッジプロテクション」などの新しい補助機能を使用します。
- Auto-Rebaking: ベークマップの自動再ベークを切り替えて、ベーキング設定が変更されるとすぐにそのマップを再ベイク。SkewMapをペイントする際に便利。
- OpenPBR: OpenPBRマテリアル標準のサポート。新しいチャンネルとシェーダーが含まれる
- ハードサーフェス自動Unwrap: 非有機的で堅い表面のオブジェクトに対してはるかに優れた効果がある自動Unwrap用の新しいモード
- デフォルトの方法よりも計算速度が大幅に向上しています。
- ベータ版は、Creative Cloud Desktopの「ベータアプリ」セクション、またはSteamのベータ版セクションから入手できます
ベータ版についての注意事項
このベータ版は、新機能の初版についてのフィードバックを集めるためにリリースされました。すべての機能は現状動作していますが、まだ早い段階のため、一部は未完成に感じるかもしれません。このベータに参加することで、これらの新機能の発展に貢献することができます。
また、ベータ版は保存されたファイルに変更を加えるため、v12.0との互換性はありません。製品版向け作業にはベータ版を使用しないことを強く推奨します、また、古いバージョンで作成した作業のバックアップを取ってから開くようにしてください。
ようやく入ったか…「Skew Baking」機能
Marmoset Toolbagでは、名前は違えど大昔から同等の事ができたんですよね。Toolbagの方はCageの調整ベースなのでもっと柔軟なんですよね。なので私はベイクはToolbagを使っていました。













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