AnimRef v1.3 - 3ds Maxのビュー上で動作するオープンソースのシーケンスプレイヤー!
Shirzad Bahrami氏によるAutodesk 3Ds Max向けオープンソースのシーケンスプレイヤー「AnimRef v1.3」のご紹介。
Shirzad Bahrami氏によるAutodesk 3Ds Max向けオープンソースのシーケンスプレイヤー「AnimRef v1.3」のご紹介。
11月はそうです、散財祭り「Black Friday(ブラックフライデー)」そして「Cyber Monday(サイバーマンデー)」セールが幾つかの販売サイトで開催中!今年もCGやクリエイティブツール・アセット等のセール情報のリンクまとめておきます。
キャラクターのジオメトリを簡単に変形出来るようにする 3ds Max向けツール「Dorito」がリリースされました。
CG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX(旧:YIIHUU)」にて、Marcelo Prado氏によるサイバーパンク風Sci-Fiキャラクターを作るチュートリアル「Creating a Sci-Fi Character for Games」が販売されています。
PolyHertz氏による、3ds Max向け無料スクリプト「F2 MAX」のご紹介。Blenderのモデリングアドオン「F2」風の挙動を実現出来るとか。
プラグイン開発でお馴染み3d-ioのUVパッキングプラグイン最新版「UV-Packer 3」が無料化!そしてBlenderプラグインも開発中とか。
以前、おま国状態で話題となった「Maya Indie」「3ds Max Indie」ですが、予告通り2020年8月7日に日本国内での展開が発表され、価格や対象者などの情報が明らかになりました。
以前、おま国状態で話題となった「Maya Indie」「3ds Max Indie」ですが、どうも日本国内展開も予定されていることがわかり、話題になっております。
CGやゲーム開発、プログラミングなどを扱った老舗CGオンラインチュートリアルサイト「3D Buzz」が閉鎖し、現在数百GBを超える全てのコンテンツを無償で開放しています。
EXOSIDEによる、四角ポリゴンでメッシュを再構築するアドオン「Quad Remesher」の紹介です。多くの3Dソフトに対応しております。
海外向けに、Mayaと3ds Maxのインディー向けライセンスが発表され盛り上がっているみたいです。2019年8月1日現在、日本は含まれておりません。
数多くのプラグインを販売している3DtoAllから、3ds MaxからBlenderへシーン変換が出来るプラグイン「MaxToBlender」のバージョン2がリリース!
kilad Betong氏による、3ds Max用街作成ツール「Ghosttown 」がスタンドアロンソフト「GTSA」として開発中と発表がありました。
3ds Max用の多機能リトポロジーツール「TopoLogiK」
シンプルなクリック操作でリギングが可能なツール!「IKMAX v1.0」が登場!3ds Max、CINEMA 4D、Mayaに対応!
Maya用VRプラグインの開発等でお馴染み株式会社MARUI-PlugInが、Blender向けにVR/ARインターフェースを開発するプロジェクト「BlenderXR」を始動しました!現在支援者を募っております。
建築ビジュアライズ向け3Dヒューマンポージング&アニメーションソリューション!「anima 3.5」がリリースされました。3ds MaxやCinema 4Dのほか Unreal Engine 4にも対応!無料版もあります!
AAA studioによる Maya&Max&C4D対応リアルタイムGPUレンダラー「FurryBall GPU Renderer」の開発中止が発表されておりました。
© 2010-2026 3D人-3dnchu-