ゲームプログラマーElliot Gray氏によるUE4用の水面用プラグイン「UIWS (Unified Interactive Water System)」が気になってますよ。
ドラッグアンドドロップで使えるシンプルさ、そしてC++ベースという所、あとは結構な値段な所…
UIWS – Unified Interactive Water System [UE4 Plugin]
特徴
- 苛性反射と屈折とのリアルタイム流体相互作用。
- 任意のオブジェクト、メッシュ、またはパーティクルエフェクトと自動的に対話します。
- 衝突時のパーティクルエフェクトの衝突とダメージ
- ウォーターシムはフォリッジに影響を与える
- デザイナーに優しい – セットアップが簡単で、体格や数に制限はありません。あなたのゲームのためだけに美しい水!
- エディタやBlueprintで簡単にカスタマイズできます。
- オプションで、青写真またはC ++のイベントとオーバーライドを介してすべてのシステムを完全に手動で制御
- 水中ポストプロセッシング
- 幅広いターゲットハードウェアに最適
その他詳細はこちらに
Why UIWS, What UIWS… Who UIWS? — Elliot Gray
価格はUE4マーケットで約¥45,000!
Gumroadだと$349
他のアセットと価格差が大きいだけに、気になりますね。
これ、あの無償公開された物と、どれくらい差があるのかなぁ…
プレイアブルDEMOはこちら
https://egray.io/uiws/demo/
紹介映像
Core-i7 6700k GTX 1080ti 4kでのパフォーマンスデモ
リンク
UIWS Overview — Elliot Gray
UIWS – Unified Interactive Water System
UIWS – Unified Interactive Water System:egray.io:Code Plugins – UE4 マーケットプレイス
コメント