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Black Eye Cameras v2 - プロシージャルに被写体をフレーム内...

Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Thea Render v1.3 Technology Preview - 12月リリース予定の新機能プレビュー映像!そしてBlender用プラグインはオープンソースに!

この記事は約47秒で読めます

Thea Render v1.3 Technology Preview

Thea Render v1.3 Technology Preview

高速な物理ベースのレンダラーThea Render
時期アップデート「v1.3」で搭載される新機能プレビュー映像が公開!

  • 新しいフィジカルスカイ
  • Presto GPU サンプリングの改善
  • カメラ Zクリッピング
  • Presto GPU インスタンスのサポート
  • GPUによるサブサーフェイススキャッタリング
  • Presto GPU + CPUによるスピードブースト
  • マイクロラフネス

Thea Render 1.3 は2013年12月にリリース予定
既存のユーザーは無料アップグレード出来ます。

Thea Render

Screenshot of www.thearender.com

そして話題のBlender用プラグイン
Thea for Blender

  • インタラクティブレンダリング
  • 新マテリアルシステム
  • オープンソースライセンス(GPL)

インタラクティブレンダリングの動作がわかる映像も公開されています。

Thea for Blender

Screenshot of www.thearender.com

うーん、世はまさにBlender時代!

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