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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


YEBIS for Maya Demo

特徴

  • 多種多様なポストエフェクト
    グレア/レンズフレア、被写界深度、レンズタイプの違いによる多彩なボケ表現
    さまざまなレンズ収差シミュレーション、モーションブラー、カラーグレーディング、etc.
  • GPU処理の高速なプレビュー
    パラメーター変更でリアルタイムに結果をプレビュー
  • 『Autodesk® Maya®』のUIから設定できるポストエフェクトパラメーター
    パラメーターアニメーションに対応
  • ビューポートとレンダービューの両方に高品質なポストエフェクトを適用
    ビューポート2.0に準拠し、プレビューもレンダリングも高速に動作

これを使えば手軽にビューポート上で完結するリアルタイム映像を作れる気がする!
素晴らしいですね!最新のOROCHIやMIzuchiとも連携出来るのだろうか?使ってみないと分からない事だらけだ・・

動作環境

  • OS:Windows7、Windows8、Windows8.1
  • メモリ:8GB以上
  • ディスク空き容量:4GBのディスク空き容量
  • GPU最小:NVIDIA GeForce GTX 465相当
  • GPU推奨:NVIDIA GeForce GTX 660相当以上
  • 対応Mayaバージョン:Autodesk Maya 2015 , 2016

2016年6月28日現在の価格

思ったよりお高いんですね・・
ボンデジストアだと3ヶ月と6ヶ月ライセンスで価格差が無いのですが、ミスかな?

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