Allegorithmic Substance day at SIGGRAPH ...

AllegorithmicがSiggraphに合わせて「Substance day at SIGGRAPH」を公開。キーノートと新ソフト「Project Alchemist」のデモ映像

続きを読む

Metamolds: computational design of silic...

元の製品の造形を元に最適な分割可能なシリコン型を作るための"型"を作る技術「Metamolds: computational design of silicone molds」これは…色々捗りそうですね。

続きを読む

Unity Kinematica - Unityに搭載される新アニメーションシス...

Unityの機械学習を用いた新しいアニメーションシステム「Kinematica」が6月ごろ発表され話題になってましたが、Unity LabsのMichael Buttner氏が新たな動画「High Quality Real-Time Motion Synthesis and Character Control」をSIGGRAPH 2018に合わせ公開しております。

続きを読む

Unity for Film Siggraph 2018 Trailer - 映...

Unityエンジンの映像作品採用例紹介トレーラーがSiggraph 2018に合わせ公開されました。

続きを読む

Blender Open Data - Blenderの公式ベンチマークソフトと...

Blenderの公式ベンチマークソフト「Blender Benchmark 」とその情報をシェアできるポータルサイト「Blender Open Data」がベータ版として公開されました。

続きを読む

YEBIS for Maya Demo - シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」Mayaビューポート対応版新映像!

シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」のMayaビューポート対応バージョン「YEBIS for Maya」の新映像が公開されております。ちなみにSubstance製品にも「YEBIS」は搭載されていますよ!


PR

第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


YEBIS for Maya Demo

特徴

  • 多種多様なポストエフェクト
    グレア/レンズフレア、被写界深度、レンズタイプの違いによる多彩なボケ表現
    さまざまなレンズ収差シミュレーション、モーションブラー、カラーグレーディング、etc.
  • GPU処理の高速なプレビュー
    パラメーター変更でリアルタイムに結果をプレビュー
  • 『Autodesk® Maya®』のUIから設定できるポストエフェクトパラメーター
    パラメーターアニメーションに対応
  • ビューポートとレンダービューの両方に高品質なポストエフェクトを適用
    ビューポート2.0に準拠し、プレビューもレンダリングも高速に動作

これを使えば手軽にビューポート上で完結するリアルタイム映像を作れる気がする!
素晴らしいですね!最新のOROCHIやMIzuchiとも連携出来るのだろうか?使ってみないと分からない事だらけだ・・

動作環境

  • OS:Windows7、Windows8、Windows8.1
  • メモリ:8GB以上
  • ディスク空き容量:4GBのディスク空き容量
  • GPU最小:NVIDIA GeForce GTX 465相当
  • GPU推奨:NVIDIA GeForce GTX 660相当以上
  • 対応Mayaバージョン:Autodesk Maya 2015 , 2016

2016年6月28日現在の価格

思ったよりお高いんですね・・
ボンデジストアだと3ヶ月と6ヶ月ライセンスで価格差が無いのですが、ミスかな?

関連リンク

関連記事

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2016.06.25Time Spy teaser - 「3DMark」のDirectX 12ベンチマークティーザー映像が公開!

2016.06.29Accidents, Blunders and Calamities - 残酷表現注意!動物達には過酷な世界を描いたブラックコメディショートフィルム!Media Design Schoolの学生作!

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup