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Unreal Fes Osaka 2015 Presentation - UE4勉強会イベント「アンリアルフェス2015大阪」の公演映像やスライドが公開!

無料化、そして次々公開される日本語の素晴らしい情報で、とどまるところを知らないゲームエンジン!「アンリアルエンジン4」をメインとした勉強会イベントが2015年4月18日、大阪でも開催されました!「アンリアルフェス2015大阪」講演映像やスライド等、続々公開中!

IPackThat on Steam - ツメツメ感最高なUVレイアウト・パッキングソフト!「Steam」にて早期アクセス版がリリース!

Piranha Bytes Tools及びMario Röske氏が開発中の、UVレイアウト&パッキングツール『IPackThat』!オンライン販売プラットフォーム「Steam」上にて早期アクセス版がリリースされました!一部日本語表記も対応してます。

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Star Wars Battlefront Reveal Trailer - 美麗リアルタイムグラフィックで登場する「スター・ウォーズ バトルフロント」シリーズ最新作!トレーラーが公開!

バトルフィールドシリーズ等でお馴染み、DICEが開発中のゲーム『Star Wars Battlefront』のトレーラーが公開!ゲームエンジン「Frostbite」で描かれる映画さながらのリアルタイムグラフィックで大興奮!!

Autodesk 3ds Max&Maya 2016発表!Softimageの血を引き継ぐ?2大ソフト!新機能や機能強化が盛り沢山だよ!

Autodesk Maya 2016、そして3ds Max 2016製品の詳細が続々と公開されております!!!これは!興奮ですね!しかし我らがSoftimageが今年から無くなったので、いまいち乗り気じゃない3D人は、とりあえず適当に動画を貼り付けて紹介するのでした。

Marmoset Viewer GDC Gallery - ブラウザ上でグリグリ動かせるToolbag2クオリティ!WebGLビューアー機能のサンプルページが公開!

Marmosetのリアルタイムビジュアライズソフトウェア『Toolbag 2』の新機能として実装予定のWebGLエクスポート&ブラウザでのリアルタイム閲覧機能『Marmoset Viewer』のGDC2015でお披露目になった作品が公開されております。

Skinning Converter - これやばい…シェイプアニメーションをボーン&スキンメッシュに変換するMaya用ツール映像!byノーティドッグ社のキャラクターTD

ノーティドッグ社 (Naughty Dog, Inc.)のキャラクターテクニカルディレクターHans Godard氏による、シェイプアニメーションメッシュをボーン&スキンメッシュに変換するコンバーター『Skinning Converter』の映像が公開!


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