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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


高速飛行!
昔は3DMarkの映像に驚かされることが多かったのですが、最近はピンとこないですねぇ・・
3DMarkが常にリアルタイムグラフィックの先を行っていた感があったんですよ(多分)
目が肥えたのかなぁ?・・

ちなみに最近はタブレットやスマホ等のモバイル端末用の3DMarkもあります。

3DMark cross-platform benchmark for Windows, Android and iOS 

http://www.futuremark.com/benchmarks/3dmark

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