アンリアルエンジン上でリアルタイム表現された飛行機の爆発演出!
Airplane Crash [UDK VFX] [DRAFT]
Alex Underhill氏によるAirplane Explosion [UDK] ※動画が消されていたので差し替えました。
※埋め込み不可動画ですので上記URLからどうぞ
アンリアルエンジン(UDK)上でリアルタイムに描画された飛行機の爆発演出!
雰囲気がとても良いですね!
数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!
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続きを読む3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!
続きを読むDamian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!
続きを読むBonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!
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アンリアルエンジン上でリアルタイム表現された飛行機の爆発演出!
Airplane Crash [UDK VFX] [DRAFT]
Alex Underhill氏によるAirplane Explosion [UDK] ※動画が消されていたので差し替えました。
※埋め込み不可動画ですので上記URLからどうぞ
アンリアルエンジン(UDK)上でリアルタイムに描画された飛行機の爆発演出!
雰囲気がとても良いですね!
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