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Autodesk Golaem 発表ウェビナー ~Mayaで群衆を自在に操る。Golaemで広がる表現力~ | イベント | Autodesk :: AREA JAPAN

Ymt3D -3dnchu-の記事一覧

Ymt3D -3dnchu-

Japanese Game Artist
毎日新鮮なネタを探してネット上を彷徨っています。
メインツール Softimage,3D-Coat,ZBrush,Photoshop

ZBrush Core&Core Miniが終了へ!2025年5月30日で新規提供停止!今後はFreemium(無償・機能限定版)に移行予定!

業界標準のスカルプトツールとして長年親しまれてきたZBrush CoreとZBrush Core Mini。初心者やインディー向けに提供されてきたこれらの軽量版ZBrushですが、ついに2025年5月30日をもって提供終了(Limited Maintenance Mode)となることがMaxonより公式発表されました。

【PR】2D Game VFX Textures Painting:Modern Techniques - Photoshopを使用したゲームエフェクト用テクスチャ制作解説チュートリアルコース!Wingfoxにて取り扱い開始!

シニアVFXアーティストVince Wedde氏(VinceVFX)によるPhotoshopを使用したゲームエフェクト用テクスチャ制作解説チュートリアルコース『2D Game VFX Textures Painting:Modern Techniques』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

Shader Plugin for Photoshop v2.0 - フォトショップ上でGLSLシェーダを使用し画像処理が可能なプラグイン!リアルタイムレンダリングに対応した最新メジャーアップデート!無料&オープンソース化され公開!

Alexandr Zelensky氏とVladimir Rymkevich氏による、Photoshop上でGLSLシェーダーを使い画像加工を行えるようにするプラグインのメジャーアップデート板「Shader Plugin for Photoshop v2.0(旧名:Photoshop Shader Plugin)」がリリースされました!Githubにはソースコードも公開され無料で入手可能です。

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CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』

GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリング - アークシステムワークスのTAによるアニメ調キャラモデリングTIPS紹介講演動画がYoutube上で公開中

アークシステムワークス開発陣による、アニメ調キャラモデリングTIPS紹介講演「GUILTY GEAR Xrd開発スタッフが送るアニメ調キャラモデリング」の録画動画がYoutube上で公開されました!

Timelapse Recorder v0.2 - 指定カメラから定期的にタイムラプス用連番画像を保存してくれるアドオン「Blenderでタイムラプスを撮るやつ v0.2」が無料公開!

lobolabo氏が指定カメラから定期的にタイムラプス用連番画像を保存してくれるアドオン「Timelapse Recorder(Blenderでタイムラプスを撮るやつ)v0.2」をBOOTH上で無料公開しました!

Virtual Glass - Unreal Engine 5のパストレーサーでリアルな光学屈折を再現しリアルなボケ感を表現する3D バーチャル レンズ!85mmレンズが無料ダウンロード可能!

Joshua M Kerr氏によるUnreal Engine 5のパストレーサーでリアルな光学屈折を再現しリアルなボケ感を表現する3D バーチャル レンズ「Virtual Glass」!85mmレンズが無料ダウンロード可能!

5 VFX Techniques You've Been Taught that are Actually Wrong - 「これまで教えられてきた5つのVFXテクニックは実は間違っている」CGをより自然に見せる5つの改善点紹介動画!

CGチュートリアルコンテンツなどを公開しているBoundless Entertainmentが、「5 VFX Techniques You've Been Taught that are Actually Wrong(これまで教えられてきた5つのVFXテクニックは実は間違っている)」という動画を公開しました!

QuickSplat: Fast 3D Surface Reconstruction via Learned Gaussian Initialization - 大規模な室内シーンのガウススプラッティングを最適化!AIを活用し従来の約8倍高速&最大48%高精度な3D構築技術!

ミュンヘン工科大学の研究者らによる、AIを活用し従来の約8倍高速かつ精度も最大48%向上する3D構築技術「QuickSplat: Fast 3D Surface Reconstruction via Learned Gaussian Initialization」のプロジェクトページと動画が公開されてます!

Mesh2Rig v2.0 - クロスシミュレーション結果をボーン(アーマチュア)のアニメーションにベイクする事が出来る無料のBlenderアドオン!Extensions上で公開!

Sporenoe3D( @Sporenoe3d )による、クロスシミュレーション結果をボーン(アーマチュア)のアニメーションにベイクする事が出来る無料のBlenderアドオン「Mesh2Rig v2.0」がBlender Extensions上で公開されました!


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3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

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