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やってはいけないCG制作 やっちまったストーリーから学ぶ制作現場のリアルスタディ14話

やってはいけないCG制作 - CG初心者が高確率でやっちまう失敗を丁重に解説した本が2014年12月!遂に発売されます!

CG初心者、CG学生に読んで欲しい一冊!CG制作における失敗談をわかりやすく解説した書籍がボーンデジタルから登場!「やってはいけないCG制作 やっちまったストーリーから学ぶ制作現場のリアルスタディ14話」

アニメCGの現場 2015 —CGWORLD特別編集版—

アニメCGの現場 2015 —CGWORLD特別編集版— 大ボリュームの国内アニメ&CG映画関連メイキングまとめ本!最新版の予約開始!

月刊誌CGWORLDでのアニメメイキング記事を総まとめした本「アニメCGの現場 2015 —CGWORLD特別編集版—」がワークスコーポレーションから発売されます! 昨年度版もかなり読み応えがありましたから、今回も非常に楽しみです。

やってはいけないCG制作

やってはいけないCG制作 やっちまったストーリーから学ぶ制作現場のリアルスタディ14話 - 現場で起こりうる失敗談を纏めた本がボーンデジタルから登場!

学生・及びCGに携わるすべての人に読んで欲しい一冊!CG制作における失敗談をわかりやすく解説した書籍がボーンデジタルから登場!「やってはいけないCG制作 やっちまったストーリーから学ぶ制作現場のリアルスタディ14話」

Nature of Code Processingではじめる自然現象のシミュレーション

Nature of Code -Processingではじめる自然現象のシミュレーション- ビジュアライズしやすい事で人気なプログラム言語の解説本!出版記念セミナーもあるよ!

ビジュアル化しやすい事で人気のオープンソースプログラミング言語Processingを解説したベストセラー書籍の日本語版Nature of Code -Processingではじめる自然現象のシミュレーションがボーンデジタルから発売されます!

ゲームアート 古典に学ぶキャラクターと世界の描き方

ゲームアートと描画の基本:古典技法から最先端テクニックまで - 今までに無かった!ゲームアートに着目した洋書の日本語版がボーンデジタルから登場!

ゲームアートについて解説したDrawing Basics and Video Game Art:Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design の日本語版書籍がボーンデジタルから登場します!

フェイス リファレンス キャラクターに個性を持たせる顔のしくみと作り方

フェイス リファレンス キャラクターに個性を持たせる顔のしくみと作り方 - あらゆる「顔」情報を必要とする全てのクリエイターへ向けた「顔参考書」が発売されるぞ!

世界の人種や性別で異なる顔の骨格や肉付きに着した「顔」データを収録! ZBrush 向けチュートリアルも収録。正に顔の教科書!

ローポリで作る3Dゲームキャラクター制作ガイド - 原画「吉成曜氏」モデル制作「さぼてん氏」によるメタセコイアを使ったモデリング教本が登場!

原画は天才デザイナー「吉成曜氏」モデル制作は「さぼてん氏」によるメタセコイアを使ったローポリモデリング教本ローポリで作る3Dゲームキャラクター制作ガイドが翔泳社から発売されます。この手のローポリ解説書は沢山ありますが、原画とモデリング担当者共にこれほど名立たる例はありませんでした。商業レベルのローポリモデリングノウハウを習得するのに最適な一冊ですね!ローポリで作[...]

[digital] ライティング& レンダリング 第3版 - ピクサーのテクニカルディレクターが教えるテクニック!リニアワークフロー、4K、Ptex、OpenEXR、物理ベースライティング

ピクサーのテクニカルディレクターが教えるライティング&レンダリングの教科書[digital] ライティング& レンダリング 第3版がボーンデジタルから販売されます!Digital Lighting and Rendering (3rd Edition) (Voices That Matter)の翻訳本です!第3版では最近話題のリニアワークフロー、4K、Ptex、OpenEX[...]

Mayaビジュアルエフェクト - 「ZBrushマスター」等でお馴染みEric Keller氏から学ぶMayaVFX解説本がボーンデジタルから登場!

Maya Visual Effects The Innovator's Guide: Autodesk Official Press の日本語版Mayaビジュアルエフェクト -Maya Visual Effects The Innovator's Guide Second Edition 日本語版-がボーンデジタルから登場しますよ!原本はオートデスク公式本!そして著者がEric[...]

ZBrush+3ds Max キャラクターメイキング - ZBrushでのハードサーフェス造形からゲーム用モデル作成までのフローを解説した「The SwordMaster in 3ds Max and ZBrush」日本語版がボーンデジタルから登場!

The Swordmaster in 3DS Max and Zbrush: The Ultimate Guide to Creating a Low Poly Game Character (3d Masterclass) の日本語版ZBrush+3ds Max キャラクターメイキングがボーンデジタルから登場しますよ!使用ソフトの中にMarmoset Toolbag 1.1の[...]

メタセコイア4マスターブック 3DCGモデリングの基本と応用 - 国産3Dモデリングソフト「Metasequoia4」を使って3Dを学ぶ初心者向け入門書が登場!

Blenderの本等も執筆されている海川メノウ氏によるメタセコイア4を使った3D入門書が登場! 単行本: 370ページ 出版社: カットシステム 著者/編集: 海川メノウ 発売日: 2013/12メタセコイアは3Dモデリング用の国産ソフトウェアで、3D初心者でも扱いやすい操作性と一通りの機能を備えており、平面の2DCGとはまた違った魅力を持った3[...]

Computer Graphics Gems JP 2013/2014 コンピュータグラフィックス技術の最前線 - 最先端CG技術解説本の2013年版!

PDFにて先行販売されていた書籍のちょいとグレードアップ版。日本で活躍するCGプログラマー著書のCG技術解説本!Computer Graphics Gems JP 2013/2014:コンピュータグラフィックス技術の最前線ボーンデジタルからいよいよ発売! 単行本: 200ページ 出版社: ボーンデジタル 言語 日本語 発売日: 2013/12/26 著者[...]

CG&ゲームを仕事にする。必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ - 「CGの仕事ってなにすんの?」の答えがここにある!新書籍が登場!

エムディエヌコーポレーションから『CG&ゲームを仕事にする。必要なスキル、ワークフロー、つくる楽しさ』が11月26日に発売されます。一般人からしたらCGの仕事って内容を中々理解してもらえないですよね、「CGの仕事ってなにすんの?」と聞かれたらこの本の内容を説明してあげましょう^^CGに関わる人、そして学生の方にもおすすめの一冊です! 単行本: 144ページ [...]

ズレない バレない 動画合成 マッチムーブ実践テクニック - ILMで活躍中のマッチムーバーによるテクニック本の日本語翻訳版がボーンデジタルから登場!

洋書「Matchmoving: The Invisible Art of Camera Tracking」の日本語版「ズレない バレない 動画合成 マッチムーブ実践テクニック」ボーンデジタルから登場!マッチムーブの専門書ってあまり見かけないですよね、そもそも無かったか。ボーンデジタルさんは最近こういった専門書をどんどん日本語化していて素敵です! 大型本: 400[...]

ゲームグラフィックス 2013 CGWORLD特別編集版 - 毎年恒例ゲーム映像メイキング総まとめ本!いよいよ発売!!

国内唯一のCG雑誌"CGWORLD"で連載していたゲームメイキングコーナーをまとめて書籍化する年に一度のお楽しみ的な本"ゲームグラフィックス"の2013年版がいよいよ発売されます!日本国内のゲーム会社の開発ノウハウは、非公開のものが多いですから、非常に貴重な本ですね 単行本: 424ページ 出版社: ワークスコーポレーション 言語 日本語 発売日: 2013/9[...]

Maya Python 完全リファレンス(Maya Python for Games and Film) - Maya&Pythonを徹底解説したの日本版!いよいよ発売!

Maya Pythonに焦点を絞った解説書Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python APIの日本語版Maya Python 完全リファレンス(Maya Python for Games and Film)がボーンデジタルさんからいよいよ発売され[...]

MAYA PYTHON for Games and Film

Maya Python 完全リファレンスガイド (仮題) (Maya Python for Games and Film) - Maya&Pythonを解説した唯一の日本語書籍が登場!

Maya Pythonに焦点を絞った解説書Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python APIの日本語版Maya Python 完全リファレンスガイド(仮) Maya Python for Games and Filmがボーンデジタルさんから発売さ[...]

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