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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Intel Boot Up -Creative Sparks Begin Here!- - 著名なクリエイター陣が制作ノウハウを紹介する無料オンラインイベント!2025年8月28日(木)に開催!

この記事は約2分58秒で読めます

CGWORLDとIntelによる無料オンラインイベント「Intel Boot Up -Creative Sparks Begin Here!-」が8月28日(木)に開催されます!著名なクリエイター陣が制作ノウハウを紹介!

Intel Boot Up -Creative Sparks Begin Here!-

CGWORLDはIntelと共同で、無料オンラインイベント「Intel Boot Up -Creative Sparks Begin Here!-」を8月28日(木)に開催します。本イベントには、khakiの横原大和氏、映像イラストレーターのケイゴイノウエ氏、モーショングラフィックデザイナーのヨシダタカユキ氏、アニメーション作家の亀山陽平氏、P.A.WORKSの市川元成氏など、多彩な分野で活躍するクリエイターが登壇。
生成AI、モーショングラフィックス、インディーアニメ制作、アニメーションにおける作画とCGの融合など、最前線の制作ノウハウとハードウェア活用術をオンラインで紹介します。ぜひお申込みください!

テーマ「起動する、次のひらめき」

異業種の知見が交差し、ひらめきが走る。
普段は異なるフィールドで活躍するデジタルクリエイターたちが集結し、それぞれの業界で磨かれた制作ノウハウ(TIPS)やハードウェア活用術を共有。Intelの最新CPU搭載PCによって加速する創作環境の進化と、ジャンルを超えて響き合うクリエイティブな知見によって、「次のひらめき」が起動します。

イベント名Intel Boot Up ~Creative Sparks Begin Here!~
日程2025年8月28日(木)13:00〜18:30
参加費無料
開催場所オンライン(一部配信アーカイブあり)
協賛Intel
主催CGWORLD
問い合わせ先Intel Boot Up 運営事務局

セッション一覧

SESSION#01:13:00~14:00
▼CG×AI最前線 ~現場目線で探る活用の現在地〜

CG Director / Art Director:横原大和 氏
MILLENNIUM PARADE『GOLDENWEEK』『M4D LUV』『KIZAO』など、徹底して追求されたハイクオリティなCG制作で知られるkhaki。同社でCGディレクター/アートディレクターを務め、生成AIツールの黎明期から継続的にR&Dに取り組んできた横原大和氏が登壇します。今回は、CGクリエイターの視点から、AIツールの現状・可能性・活用手法を深く掘り下げます。制作体制・最新ハードウェアへの影響にも触れ、今後のCG制作とAIの共創について考察します。
SESSION#02:14:30~15:30
▼高密度モーションと画面設計 ─ デザイン制作プロセス大解剖

映像イラストレーター:ケイゴイノウエ 氏
モーショングラフィックデザイナー:ヨシダタカユキ 氏

ビジュアルとモーションの密度にこだわる二人のクリエイター、ケイゴイノウエ氏とヨシダタカユキ氏が登壇。色彩設計や構図の考え方、動きの設計思想まで、デザイン制作の裏側を徹底解剖します。画づくりと動きがどのように融合し、印象を生み出していくのか。ツールや制作環境へのこだわり、最新ハードウェアの活用法にも触れながら、解説します。
SESSION#03:16:00~17:00
▼メイキング・オブ・ミルキー☆サブウェイ ─ 少人数で走りきる、アニメシリーズの舞台裏

CGアーティスト/アニメーション作家:Yo☆Hey/亀山陽平 氏
現在放送・配信中の短編CGアニメシリーズ・『銀河特急 ミルキー☆サブウェイ』、この作品の映像は、亀山陽平とアシスタント3人の小規模体制でつくられました。短編とはいえ12話で構成される物語を完成させるには具体的な計画と厳密な情報管理が必要不可欠です。お絵描きツールと動画編集ソフトによるストーリーと演出のプランニング、メインツール・blenderの便利機能を使ったシーンのコントロール、そしてPCと周辺機器でのデータ管理など、数人でのシリーズ制作を実現させる舞台裏をお伝えできればと思います。
SESSION#04:17:30~18:30
▼P.A.WORKSのアニメーション制作術 ─ 『駒田蒸留所へようこそ』に見る作画×CGの融合

株式会社ピーエーワークス 3DCG部部長:市川元成 氏
「映像で、未来をつくる。」を掲げ、独自の映像美を追求し続けるP.A.WORKSが登壇。『駒田蒸留所へようこそ』における、ウイスキーの液体表現やグラス越しの光の描写などを題材に、作画と3DCGの最適なバランスをどのように模索し、実現しているのかを解説します。

どのセッションも魅力的!とりあえず無料イベントなので参加登録しておきましょう!
詳細に関しては公式サイトやCGWORLDさんの告知ページをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of cgworld.jp
Screenshot of cgworld.jp
Screenshot of creators.borndigital.co.jp

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