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実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで - 現役ゲームクリエイターによるUI設計解説本!2022年6月22日に発売!

この記事は約1分59秒で読めます

ゲーム会社のプロデューサーで、元デザイナーでもある太田垣 沙也子氏著書、『実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで』が2022年6月22日に発売されました!


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Level Designer's Matrix


実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで

  • 出版社 ‏ : ‎ 翔泳社
  • 発売日 ‏ : ‎ 2022/6/22
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 236ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4798171824
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4798171821
  • 寸法 ‏ : ‎ 15 x 1.8 x 21 cm
実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで

実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで

太田垣沙也子
2,860円(06/30 19:33時点)
Amazonの情報を掲載しています

本書のについて

現役ゲームクリエイターが教えるゲームUIデザインの実践ノウハウ

本書の背景

ゲームのUI(ユーザーインターフェース)デザインは、ターゲットやゲームジャンルによって開発の方向性が大きく異なります。
また、ワークフローの体系化が難しい職種でもあり、手さぐりで開発を進めている方も多いのではないでしょうか。
本書はそういった現場の「生の声」から生まれました。

本書の概要

ゲームUIのコンセプト策定からプロトタイプの作成、実際のデザイン手法、実装時のコツ、業務としてUIデザインを行う際のテクニックなど、著者がこれまで蓄積した現場のノウハウを、開発の工程ごとにまとめた書籍です。

読者ターゲット
  • ゲームUIデザイナー
  • ゲームUIに関わるプランナーやエンジニア
目次

Chapter1 はじめに
Chapter2 コンセプト
Chapter3 プロトタイピング
Chapter4 デザイン
Chapter5 実装
Chapter6 レベルアップ
Chapter7 おわりに

著者プロフィール

太田垣 沙也子(おおたがき・さやこ)
株式会社バンダイナムコオンライン プロデューサー

ゲームデベロッパーでの受託開発経験を経て、2015年にバンダイナムコオンラインへ。
IPタイトルを中心としたコンシューマー・スマートフォン・アーケード・PC向けゲームのUIデザインおよびリードビジュアルを担当し、現在はプロデューサーとして新規開発プロジェクトに従事。また、個人でもビジュアルデザイナーとしてクリエイター活動を展開している。

内容サンプル

とても勉強になる素敵なUI本ですよー!電子版もあります!翔泳社公式のPDF版は書籍と同じ紙面デザインだとか。ちなみに私はKindleで購入しました。是非チェックしてみてください!!

お求めはこちらから

実践ゲームUIデザイン コンセプト策定から実装のコツまで

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