Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

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Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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ND v2.0 - 多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキッ...

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MeiU氏によるキャラクターのボーンと体型の違う衣装やアクセサリーのボーンをワンクリック位置合わせが出来るBlnederアドオン「Rig Aling」がリリースされました!!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

MODO ★ Beginners - 3DCG初心者にもオススメな国内初の「MODO」入門書!著者は「modoユーザーグループOSAKA」でお馴染み柳村 徳彦氏!

この記事は約1分42秒で読めます

Luxologyの公認ユーザーグループ「modoユーザーグループOSAKA」でもお馴染み柳村 徳彦氏著書!
国内で初となる「MODO」向けの解説書が登場!
3Dの基礎から解説している入門書なので、初めて3DCGに触れる人にもオススメな一冊です。


低価格ながら高機能事で定評の統合型3Dアプリケーション「Modo」
国内の使用者も着々と増えていますねぇ。
最近は更に低価格で機能制限されたSteam版等もリリースされています。

MODO ★ Beginners

  • 単行本(ソフトカバー): 432ページ
  • 出版社: ビー・エヌ・エヌ新社
  • 言語: 日本語
  • 発売日: 2014/1/24

著者 柳村 徳彦 氏のサイトはこちら
Orange Film – 東大阪市で建築パース・CG・WEBを制作

Screenshot of www.hct.zaq.ne.jp

内容紹介
非常に効率的なモデリング機能と高速で美しいレンダリング機能を兼ね備えた統合型3Dアプリケーション「MODO」の初の解説書!
本書は、3DCG制作の基本をおりまぜながら、MODO初心者に向けてモデリング、テクスチャ、ライティング、アニメーションの基礎を実践的に解説しています。ソフトの全機能を紹介するのではなく、初心者が知っておくべきことや、つまづきやすいポイントに焦点を絞って解説しているため、1冊を通して同じように作業をしていくと、自然と操作の基本が身につく作りになっています。

Contents

Chapter0:序章

Chapter1:基本操作を覚えよう
1-1 ユーザーインターフェース
1-2 車輪付きおもちゃ箱を作ってみよう!
1-3 エレメントの色々な選択方法
1-4 アクションセンター
1-5 スナップ
1-6 フォールオフ

Chapter 2:本格的なモデリングを体験!
2-1 モデリングを始める前の下準備
2-2 はと時計のモデリング
2-3 各パーツのモデリング
2-4 ウロコ貼り屋根のモデリング

Chapter 3 サブディビジョンサーフェイス
3-1 サブディビジョンサーフェイスって何?
3-2 はとのモデリング
3-3 Pixar社のサブディビジョンサーフェイス
3-4 PSubで切り株のベンチを作ろう!

Chapter 4 色・質感とシェーダツリー
4-1 マテリアルの基本(反射編)
4-2 シェーダツリー
4-3 マテリアルの基本(透過編)
4-4 はと時計にマテリアルタグを設定しよう!

Chapter 5 テクスチャマッピング
5-1 イメージマップの基本
5-2 UVマッピング
5-3 はと時計にテクスチャマッピングを設定しよう!
5-4 イメージマップをペイント!

Chapter 6 ライトとレンダリング
6-1 ライトの種類
6-2 はと時計のレンダリング

Chapter 7 アニメーションの基本とRIG(リグ)の構築
7-1 アニメーションを設定する前に
7-2 親子関係
7-3 キーフレームアニメーション
7-4 はと時計のRIG構築

BNNの書籍紹介ページ


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