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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


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素晴らしきテクスチャワーク!
CG、リアルに限らず立体物をイラスト・アニメ風に持っていくアプローチとして、テクスチャによる表現方法は重要だなと感じる作品。
最近のシェーダーではそれなりに多彩な表現が可能になってきましたが、動いた時の違和感をなくすのは中々難しいんですよね。
氏は最終的にこのモデルを素材としてコミック風イラストを作成しております。「フォトストーリー 〜モノクロ機動歩兵〜
メイキング記事、その他画像はむむむノ53氏のブログへ!

氏の手がける「セル画風塗り」+「擬似パース」を取り入れた作品も注目です。
躍動する静止画

二次元模型 むむむ式 

http://mumumuno53.blog.fc2.com

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