映像屋さんのためのリアルタイムBG制作マニュアル - PDFマニュアルとUE4の...

株式会社ヒストリア、株式会社ポリゴン・ピクチュアズ、合弁会社である株式会社エレメントファクトリーによる「映像屋さんのためのリアルタイムBG制作マニュアル」が公開されました。PDFマニュアルとUE4のプロジェクトデータが無料ダウンロード出来ます。

続きを読む

The Art of Loish – ロイシュ画集 - インスタフォロワー数13...

あ!見たことある~って方も多いのではなかろうか?人気イラストレーターLoish氏のアートブック日本語版『The Art of Loish – ロイシュ画集』がボーンデジタルから2018年12月にリリースされます。

続きを読む

アリータ:バトル・エンジェル 本予告 【本当の私】編 - 漫画『銃夢』の実写映画...

木城ゆきとによる漫画『銃夢』を、 ロバート・ロドリゲス氏、ジェームズ・キャメロン氏らが実写映画化!「アリータ:バトル・エンジェル(原題:Alita: Battle Angel)」の新トレーラーが公開されました!

続きを読む

curl - 今ちょっと話題のMMD用カールノイズパーティクルエフェクトデータ!...

Caeru.E型氏が公開したMMD用カールノイズパーティクルエフェクト「curl」がなんかいい感じで話題になっておりました。

続きを読む

ArmorPaint 0.5 - 「Armory Engine」で開発中のPBR...

Blender Game Engine代替エンジン?とも期待される「Armory Engine」で開発中のPBR対応のノードベース3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.5がリリースされました。

続きを読む

Oyekunle Jegede - QE4ever LIQUID REEL - どんな水分でも操れます!なRealFlow、Houdini、Naiadを使った液体系リール!

Oyekunle Jegede QE4eve LIQUID REEL
Oyekunle Jegede QE4eve LIQUID REEL

Oyekunle Jegede QE4eve LIQUID REEL

Oyekunle Jegede氏による液体系リール!
QE4ever (Quantitative Easing Forever).

PR

第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


主にRealFlow, Houdini, Naiad等を使って作成されているそうです。

Oyekunle Jegede氏のサイト

http://www.oyekunle.com/

関連記事

  1. Alex Sizov demo reel 2014
  2. Autodesk Official Show Reel 2014

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2013.06.24Moviefest Challenge 2013 - 好きな映画からゲームキャラ・イラスト・モーションを生み出せ!「Dominance War」創立者が開催する新ゲームアートコンペ!今回は日本語ページもあるぞ!

2013.06.26HAWKEN Combat mech Challenge - 世界の2D・3Dメカアーティストよ集え!ホーケンのメカデザインコンテストが開催!日本ってロボット大国だよね。あとは分かるな?

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

Categories

おすすめ商品Pickup