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Ghost of Yotei Details Comparison - 『ゴース...

個人的に色々気になって見ていた比較動画の紹介メモです。2025年発売の『Ghost of Yotei』と2022年発売の前作『Ghost of Tsushima』、そして同じく2025年発売の『Assassin's Creed Shadows』、2018年発売『Red Dead Redemption 2』との環境&インタラクション&ディテール作り込み比較動画です。

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Material Maker 1.4 - Godot 4に移行されUI大幅改良!...

Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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HugeMenace氏による多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキットBlenderアドオン「ND」の最新メジャーアップデート「ND v2.0」がリリースされました!

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Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

PBR - BGE - Blenderゲームエンジン上で物理ベースのリアルタイムレンダリングを実現した映像

この記事は約27秒で読めます

Blenderゲームエンジン上で物理ベースのリアルタイムレンダリングを実現した映像
Physically Based Rendering – Blender Game Engine

サルがツルツルテカテカしております。

マリオ64をBlender Game Engineを使用しHDリメイク中という事で少し話題になった
Aryok Piñera氏が制作。

動画後半で Andrew Maximov氏のガンモデルを使用しているのですが、
法線が上手くインポート出来てないのか、シェーディングがぬるっとしているのがちょっと残念ですね。


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