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数多くのBlenderのモデリング系アドオンを制作しているKushiro氏による「Soft Bevel v1.0」が無料公開されました。ベベルを行う際に問題になるセルフオーバーラップを回避した実験的なアドオンです。

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Unreal Engine 5|Generative Motion Graphi...

日本出身のUnreal Engine インタラクティブアートデベロッパー兼インスタレーションアーティストYu Fujishiro氏による、UE5を使ったインタラクティブアート解説「Unreal Engine 5 | Generative Motion Graphics / VFX」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

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Wiggle 2 - 揺れボーンを手軽に適用出来るBlender向け無料アドオン...

shteeve3dによる、揺れボーンを手軽に適用出来るBlender向け無料アドオン「Wiggle」を全面的に書き直した新バージョン「Wiggle 2」の初期リリース版が公開されています。

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MoonRay - 「ヒックとドラゴン」でも採用されたDreamWorksの内製...

2023年3月15日、DreamWorksは内製のMCRT(Monte Carlo Ray Tracing:モンテカルロレイトレーシング)レンダラー「MoonRay」をオープンソースとして公開しました。

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第1回 CGWORLDノベルズコンテスト - 「クリエイター」が書くオリジナル小...

CGWORLDでお馴染みのボーンデジタルは、クリエイターならではの視点で書かれた小説を募集するコンテスト『第1回 CGWORLDノベルズコンテスト』を開催するようです。現在応募受付中ですよ!

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Super Mario 64 Fan Remake VLog1 - ファンメイド「スーパーマリオ64」HDリメイクのビデオログ第1弾が公開!Blender Game Engineで制作中!

この記事は約56秒で読めます

無料の3Dソフト「Blender」のゲームエンジン「Blender Game Engine」を使って制作!
Aryok Piñera氏による「スーパーマリオ64」HDリメイク!ビデオログ第1弾が公開!


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『ファイナルファンタジーVII』リメイクプロジェクトの3D背景アーティストが語るリメイクのこだわりとは | スクウェア・エニックスで働くストーリー | 中途採用 SQUARE ENIX -RECRUITING-



http://www.youtube.com/watch?v=mM9ADXfvnVo
走り、旋回、幅跳びジャンプ、壁ジャンプ、ダイブ等が確認出来ます。
ロードマップのリストを確認すると、
グラフィック周りはこれからどんどん手が入る感じですね。
楽しみ!

Graphics残タスク
Implement Spherical Harmonics Lighting
Believable Reflections
Water Shader
Shading for the Eyes
SSAO
Bloom
HDR
Bokeh DOF
Per Object Motion Blur (Needs Research)
Soft Shadows Using SHEXP (Needs Research)
Pre-Integrated Skin Shader (Needs Research)
GI Lightmapping

少し前の映像
https://www.youtube.com/watch?v=RA-aXpl6f8s

Nintendoさんに消されないことを祈りつつ
今後の進捗情報にも期待しましょう!

Aryok Piñera | Facebook
Aryok Piñera | Twitter
Aryoksini – Twitch

Screenshot of www.twitch.tv

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Curo Inc.

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