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Procedural skin cross section - Blender 4.0のGeometry Nodesで制作された人間の皮膚のプロシージャル3D断面モデルが無料公開!

この記事は約56秒で読めます

Ryo Mizuta GraphicsによるBlender 4.0のGeometry Nodesで制作された人間の皮膚のプロシージャル3D断面モデルが無料配布されています。


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CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


Skin anatomy illustrations in Blender

概要 人間の皮膚の断面図をプロシージャルに作成するGeometry Node(GN)モディファイアです。
さまざまなレイヤーを追加したり、その表面構造を制御したり、毛髪、汗腺、脂肪細胞を配置したりするためのコントロールが用意されています。

注意:このコレクションは、簡略化されたスケマティックを作成するためのもので、教育目的に適しています。
互換性 Blender 4.0.0以降用。

帰属 このアセットが商業的/学術的な出版物(例:出版物の図、プレゼンテーションなど)に使用される場合は、Ryo Mizuta Graphicsへの帰属を明記してください。本アセットがソーシャルメディア上で使用/公開された場合、Twitter (@Ryo_M_Graphics)およびInstagram (@ryomizuta_graphics)への投稿のタグ付けをご検討ください。

使用目的があるわけではございませんが、単純にこのテクニックを応用してケーキとか作れそうですよね。
是非チェックしてみてね!

リンク

Screenshot of ryomizutagraphics.gumroad.com

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