Stéphane GINIER氏にによるWebGL スカルプトアプリ
SculptGL
ブラウザ上で3Dスカルプトが可能!
SculptGL
※WebGL対応ブラウザが必要です。Chrome推奨 Firefoxも可
是非お試しあれ!
oritawさんによるSculptGLの使い方
SculptGLのソースコードはGitHubに公開されています。
凄い時代になったもんだ・・
ブラウザ上で動作する本格的な3Dアプリも今後どんどん増えていきそうですね。
Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。
続きを読むHugeMenace氏による多彩な機能を備えた非破壊ハードサーフェスモデリングツールキットBlenderアドオン「ND」の最新メジャーアップデート「ND v2.0」がリリースされました!
続きを読むMeiU氏によるキャラクターのボーンと体型の違う衣装やアクセサリーのボーンをワンクリック位置合わせが出来るBlnederアドオン「Rig Aling」がリリースされました!!
続きを読む3DキャラクターアーティストでZBrushのツール開発なども手掛けるTon Thien Hai氏(ZM Polygon)による、1枚の画像から深度情報などを生成し凹凸ディテールを追加出来るZBrushむけプラグインの最新メジャーアップデート「ZDepth Plugin 2.0 for ZBrush」が公開されています!
続きを読むholy_x氏によるBlender&Houdiniを使用したカートゥーンキャラクター制作解説コース『Simple Character Transformation Animation Tutorial: Little Werewolf (Blender + Houdini)』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!
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Stéphane GINIER氏にによるWebGL スカルプトアプリ
SculptGL
ブラウザ上で3Dスカルプトが可能!
SculptGL
※WebGL対応ブラウザが必要です。Chrome推奨 Firefoxも可
是非お試しあれ!
oritawさんによるSculptGLの使い方
SculptGLのソースコードはGitHubに公開されています。
凄い時代になったもんだ・・
ブラウザ上で動作する本格的な3Dアプリも今後どんどん増えていきそうですね。
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