Houdini 21 新機能を徹底解説!各種新機能や ML などで広がるゲーム開発の未来 #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

ZibraGDS - ZibraAIが巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速...

ZibraAIが、巨大なジオメトリデータのシーケンスを超高速&軽量再生させる為のUnreal Engine 5向けプラグイン「ZibraGDS」を発表しました!ティザー映像とアルファ版の待機リストへの登録が可能です!

続きを読む

Blender 4.5 Blending objects together - ...

CGMatterが話題のポスプロ処理によるっメッシュブレンドを制作する手順動画「Blender 4.5 Blending objects together」を公開しています!

続きを読む

OverCrowd - Massive Crowd Simulation - 頂...

Unreal Engine 5向けの群衆シミュレーションプラグイン「OverCrowd」がFab上でリリースされました!頂点アニメーションテクスチャ(VAT)とNiagaraを活用し、大規模な群衆シミュレーションも軽快に動作させることが可能とのこと!

続きを読む

光で語る物語 ~ ゲームライティングの美学と技術 ~ - AAAタイトルを手掛け...

AAAゲームタイトルに携わられたライティングアーティストのMaria Yue氏によるオンライン講座『光で語る物語 ~ ゲームライティングの美学と技術 ~』が、2025年9月29日(月)にCGWORLD ONLINE ACADEMYにて開催されます。

続きを読む

AutoBlend v1.0 - ポストプロセスを使用したスクリーンスペースのメ...

Shahzod Boyhonov(@specoolar)氏によるポストプロセスを使用したスクリーンスペースのメッシュブレンド機能を追加出来るBlenderアドオン「AutoBlend v1.0」がリリースされました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Substance Painter Beta 12 - 日本語化キター!Allegorithmicの次世代3Dペイントソフト最新ベータ!プレオーダーもそろそろ終わるぞ!急げ!

この記事は約1分36秒で読めます

Allegorithmicの次世代3Dペイントソフト最新ベータ!
Substance Painter Beta 12がリリース!
遂にGUIが日本語に!

Adobe社がAllegorithmic社を買収

米国時間1月23日、Adobe社がAllegorithmic社の買収を発表
製品は「Substance 3D」シリーズとしてAdobe Creative Cloud内で提供されるようになりました。

各製品のリンクや詳細情報はAdobe Substance 3Dページをご参照ください

Screenshot of www.adobe.com

以下は紹介当時の物を残しておきます。

Substance Painter beta 12

変更リスト(Google翻訳)

  • 追加:アイドロッパー
  • 追加:「ストローク位置を保持」オプションは、時バウンディングボックスの変更をメッシュ再インポートダイアログに追加。
  • 更新:Cymouraiデフォルトメッシュの法線マップ
  • 更新:改善のツールビューインタフェース(色はWIPです)
  • 更新:「編集 – >設定」をメニュー”ヘルプ – >設定」に移動
  • 更新:「すべてのチャンネルのエクスポート」ウィンドウにエクスポートパスを保存
  • 更新:ヒストグラム表示との新しいレベルのGUI
  • 更新:より良い資産管理(ライブラリ&シェルフ内のリソースのドラッグ&ドロップ、リソースを再読み込みし、未使用のリソースを削除します)
  • 更新:「basecolor」を「拡散する」から切り替え
  • 更新:スライダー編集調整が – カンマに加えて、ドットを許可するとレベル値のエディションを改善
  • 更新:レイヤーを塗りつぶし:最大タイル値を増やす
  • 更新:デフォルトの環境マップ
  • 修正:極端な角度上の不良REFLEXIONアーティファクト
  • 修正:ブロークン鏡面/光沢のエクスポート
  • 修正:「約」は画家のウィンドウは動作しませんでのリンク
  • 修正:OSXヨセミテでクラッシュ
  • 修正:メッシュは三角形に保存されます
  • 修正:ツールウィンドウの色のショートカットではなく、グレースケールのエミッタに送る
  • 修正:マスクする層から切り替える際にカラーピッカーが開いたまま
  • 修正:充填層から材料を保存できません
  • 修正:棚の3つの領域のサイズ変更を有効

最新のプロモーション映像

https://www.youtube.com/watch?v=RBPBRtZwNPY

ボーンデジタルさんによる特別キャンペーンやセミナーも開催されます。
要チェックですぞー!

SUBSTANCE PRO PACK販売開始キャンペーン【延長】|実施中|キャンペーン|株式会社ボーンデジタル
【緊急開催】Substanceテクスチャワークフローセミナー|開催予定|セミナー・トレーニング|株式会社ボーンデジタル

Substance Painter | 3D Painting Software | allegorithmic

Screenshot of www.allegorithmic.com

Steamからも非商用版が早期購入出来ます。


プロモーション


関連記事

  1. Bitmap2Material 3 リリース! - 待望のPBR対応!写真から物理ベースシェーダー用のマップを簡単に生成!

    2014-09-30

  2. Oculus Medium 2.0 - VR空間内で3Dペイント・モデリングが出来るアプリ新バージョンがリリース!

    2018-06-29

  3. Substance Designer 5.1 - ノードエディタがより見やすく使いやすくなった!スマートテクスチャリングソフト最新アップデート!

    2015-06-03

  4. Unreal Engine 4 Kite Open World Cinematic - このクオリティでリアルタイムで30FPS動作だと?!UE4を使った美麗シネマティックが公開!

    2015-03-05

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る