合同会社吉本アートファクトリー 研究開発部 最高技術責任者の中島 一崇氏による、Blenderを活用した数学の基礎解説本「Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~ 」が2025年12月に発売されました!
Blenderで学ぶ数学のきほん ~そろそろ覚えたいベクトル・行列~
- 出版社 : ボーンデジタル
- 定価:2,970円(本体2,700円+税10%)
- 著者:中島 一崇
- ISBN:ISBN 978-4-86246-650-1
- サイズ:A5正寸、オールカラー
- 総ページ数:288ページ
- 発売日:2025/12/16
- 電子版:あり
本書の特徴
ベクトル、行列、三角関数など、CGと関係の深い数学をBlenderを触りながら覚えましょう!
図も豊富なので数式のイメージもわきやすく、Blenderのスクリプト作成からサンプルプログラム(Python)で実際に計算したり3Dモデルを動かしたりすることで、理解が深まります。
目次
- 1章:Pythonプログラム入門〜基礎知識〜
- 2章:ベクトル・行列の計算
- 3章:ベクトル・行列の3DCGにおける利用
- 4章:3DCG 以外における行列(ベクトル)の利用実例
- 5章:ベクトル・行列のレイトレーシング利用実例
著者について
中島 一崇 (なかしま かずたか)
合同会社吉本アートファクトリー 研究開発部 最高技術責任者(CTO)。
博士(情報理工学)。東京大学大学院 情報理工学系研究科 元特任助教、国立研究開発法人(JST)さきがけ 元専任研究員。
大学学部生時代から、一貫して三次元形状処理に関しての研究を行なう。また、自身の研究が最年少でJSTさきがけの研究課題として採択された実績をもつ。
X:https://x.com/kazutaka_nakash
公式サイト:https://n-taka.info/introduction/
内容サンプル











適当な数学知識で色々やってたので
私もこの本が必要なのである…
CG業界は日々勉強ですな…














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