Anime Fighter Template 1.0 - アニメタッチな2D格闘ゲーム開発用UE4テンプレートプロジェクト!
Somndus Studioによる2D格闘ゲーム開発用UE4テンプレートプロジェクト「Anime Fighter Template 1.0」がリリースされました。
Somndus Studioによる2D格闘ゲーム開発用UE4テンプレートプロジェクト「Anime Fighter Template 1.0」がリリースされました。
GRIMSK(Sungkwang Choi氏)によるスケルタルメッシュをスライス出来る機構を備えたUE4アセット「Slice Skeletal Mesh Now」のご紹介。
saeidgholizade氏による、Unreal Engineでのリターゲットをしやすくする為のツールキット「Animation Retarget Toolkit」がUE4マーケットプレイスにてリリースされました。
Naotsun氏によるマテリアルやBPのグラフエディタのスクショを撮る為のUnreal Engineプラグイン「Graph Printer」がUE4マーケットプレイスで無料公開されました
UE4のエフェクトチュートリアルやデータ配布などでお馴染みYoeri Vleer氏(Luos)が、エフェクト制作などに使えるマテリアル関数パックをUE4マーケットプレイスにてリリースしました!
CodeLikeMeが、Unreal Engine 4でミニマップシステムを実装する解説動画をYoutubeにて公開しています。
少し前に紹介した、Weta DigitalとEpic GamesによるUnreal Engine 4採用のショートフィルムプロジェクトのプロジェクトデータが…なんと無償配布されました!
多くのタイトルで採用されているオーディオソリューション「FMOD Studio」のインディ向けライセンスが、年間収益が$ 200,000米ドル未満の開発者は無料で使用する事が出来るようになったそうです。
つい先程、EpicGamesはUnreal Engine 4.26をリリースしました。UE4.26はプレビュー版を触っている人が多かった印象なので、驚きは少ないかもしれませんが、それ以上に注目の新機能が多数搭載されています。個人的にUE4.25がパットしなかった分、4.26にはかなり期待しています。
Power Animatedによる、Unreal Engine向けフルボディIKシステム「Power IK」がEpicGames傘下となった事で無料配信されました!
年末は引きこもってお勉強!毎年恒例ですね。今年も気になるアドベントカレンダーのリンクを集めてみました。ジャンルによっては空きがまだまだあるので、みなさんも是非参加しましょう!
11月はそうです、散財祭り「Black Friday(ブラックフライデー)」そして「Cyber Monday(サイバーマンデー)」セールが幾つかの販売サイトで開催中!今年もCGやクリエイティブツール・アセット等のセール情報のリンクまとめておきます。
Pixomondoのシニアコンポジター、IndyStry(Indrajeet Sisodiya氏)による、Unreal Engine 4で制作されたネオン街のショートクリップ「NEON SINS」が公開されました。
Inu Gamesによるなめらかな4足歩行制御プロジェクト「Advanced AnimBP for PolyArt Wolf」が購入可能です。
Giant Sparrowが開発し、BAFTA アワードを受賞した「What Remains of Edith Finch(フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと)」のアセットがUE4マーケットプレイスにて無料配布されました。
VFX制作会社「Weta Digital」と「Epic Games」が提携しUnreal Engineを使用して制作した短編アニメーション映像とメイキングが公開!
UE4用の流体系素材生成VFXツール「FluidNinja VFX tool 」でお馴染みAndras Ketzer氏が新たに「FluidNinja LIVE」というリアルタイム&インタラクティブな流体表現を実現可能なソリューションを開発中です!
Uisco ioが、Unreal Engine 4で構築した「Crossy Road(クロッシーロード)」のプロジェクトファイルを無償公開されています!
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