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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


  • 0:17 ZModelerの基礎知識
  • 2:17 ZModelerのアクション
  • 7:14 ZModelerの方向インジケーター
  • 10:56 ターゲットのEdgeLoop
  • 16:36 ターゲットのPolyloop
  • 19:36 QMesh [OPTIONS] Align関連
  • 21:29 QMesh [MODIFIERS] Side Step関連
  • 25:17 解説用モデルの作成(Edge Slide , Polygon Inset , Repeat Last)
  • 28:16 QMesh [MODIFIERS] Attraction関連
  • 31:49 ボタンコンビネーション
  • 33:56 POLYGON ACTIONS – Polygroup
  • 35:53 POLYGON ACTIONS – Mask
  • 38:24 POLYGON ACTIONSのTARGET
  • 41:52 ZModeler ModifiersでのCurve・Flat設定
  • 57:23 ターゲットのまとめ
  • 1:02:52 Repeat Last
  • 1:11:23 トランスポーズの新機能
  • 1:14:53 POLYGON ACTIONS – QMesh , Extrude , Inset , Scale
  • 1:20:50 EDGE ACTIONS – Insert , Crease ,
  • 1:25:00 POINT ACTIONS – Sprit , Stitch
  • 1:29:02 おわりのご挨拶

いつもありがとうございます!

Blestar氏のサイト

http://www.blestar.com/

 

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