NitroPoly V2.0 - Maya用のモデリング効率アップ無料スクリプト!新バージョンが公開!
Maya用のモデリング支援無料スクリプト「NitroPoly」バージョン2.0が公開されました。NitroPoly - V2.0 - The Ultimate Modeling Tool For Mayahttps://www.youtube.com/watch?v=Ff…
Maya用のモデリング支援無料スクリプト「NitroPoly」バージョン2.0が公開されました。NitroPoly - V2.0 - The Ultimate Modeling Tool For Mayahttps://www.youtube.com/watch?v=Ff…
シンプルかつ効率的にブーリアンを使ったキットバッシングモデリングを可能とするBlenderアドオン「KIT±OPS」がBlender 2.8 Betaに対応! ちなみに前回紹介記事はこちら KIT±OPS - 次世代キットバッシングモデリングを可能とするBlenderアドオンがリリ…
アルゴリズムのコアがC ++で書かれており、独立したマルチスレッドアプリケーションとして実行されるBlender用UVパッキングアドオン!「UVPackmaster」UVPackmaster - the efficient UV packing solution for Blend…
brave rabbit StudioによるMaya用のスキンウェイトスムージングツール「brSmoothWeights」が公開されました!
以前紹介したRomain Chauliac氏によるMaya用のLEGOブロックモデリングツールスクリプト「BrickIt」の無料DEMO版が公開されました!
Romain Chauliac氏によるMayaスクリプト「BrickIt」Maya上でレゴブロックモデリングが出来ます!
数多くのPhotoshopツールを公開・販売しているAnastasiyから、Photoshop内で画像資料等を閲覧すつためのリファレンスツール「MagicRefs」がリリースされておりました。
作って公開するかぁ~と思ってたら先駆者が!FORMAFFINITY氏による、Blender 2.8 Beta版対応のMaya基本操作部分 キー設定ファイルがGumroadにて公開されております。
Peter Gubin氏による、物理シミュレーションの結果をボーンによるアニメーションとしてベイクする為のBlenderアドオン「Ossim」
Simon Thommes氏による、Blender 2.8用のプロシージャルテクスチャ生成ツールセット「SCATTr」
R3DS(Russian3DScanner)による人体3Dスキャンデータの高速ラッピングソフトウェア「Wrap」のZbrushプラグインバージョン!「ZWrap Plugin for ZBrush」がリリース!
前回、EnoguToon等で話題となった神崎航氏による、Maya用の頂点ノーマル(法線)ペイントツール!「Vertex Normal Paint Tool for Maya」Gumroadにて販売開始!
中国のVirtueal SolutionsによるUnreal Engine&Maya用ビューポート同期プラグイン「MIRROR」の0.34betaがリリースされておりました。現在無料で試すことが出来ます。
スキャンされた高解像度メッシュ、またはスカルプト等で作成したメッシュを、自動的にクアッド構成メッシュに再構築できるBlenderアドオン「Tesselator 1.0」が登場!
Blenderでのハードサーフェスモデリングフローを効率化する有名アドオン「MESHmachine」のバージョン0.6がリリースされたそうですよ!
シンプルかつ効率的にブーリアンを使ったキットバッシングモデリングを可能とするBlenderアドオン「KIT±OPS」がリリースされました。
3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」がバージョン1.2となり生まれ変わったそうですよ!
Alberto Gonzalez(AlbertoFX)氏によるBlender用アドオン「DynRemesh 1.5」が素敵!3Dスキャンやスカルプトで作り出される様なハイメッシュをクアッド(4角形)構成メッシュに再構築してくれるそうです。Blender Marketから購入可能です。
© 2010-2025 3D人-3dnchu-