glTF Exporter for Maya - MayaからglTF2.0形式のファイルを簡単に出力可能なプラグインが公開!
株式会社カシカが、Mayaから直接glTF 2.0準拠のデータをエクスポート可能なプラグイン「glTF Exporter for Maya」を無償公開!。
株式会社カシカが、Mayaから直接glTF 2.0準拠のデータをエクスポート可能なプラグイン「glTF Exporter for Maya」を無償公開!。
リンゴ酸氏によるMel→Pythonコンバーター!「Serpens」のαバージョンがGumroadにてリリース!
renderhjs氏による、FBXファイルをバッチエクスポートするプロセスを簡略化するBlender 2.79向けアドオン「FBX Bundle」!
フリーランスアーティストjonas ronnegard氏によるSubstance Designerでのノード生成速度を大幅向上できるツール「EasyNode for Substance Designer」がGumroadで販売開始。
Cogumelo Softworksが開発!Blender向けに非写実的レンダリング (Non-Photorealistic Rendering、NPR) が可能なソリューション「ToonKit for Cycles」が登場!!
dskjal氏が開発・公開した簡単にボーンへ剛体を設定するBlender用アドオン!「Rigidbody Bone」
技術者集団「Fict Header」によるBlender用オープンソースツールプロジェクト「Beast Tools」が一般公開されております!
Blenderに組み込まれていたゲームエンジンBGE(Blender Game Engine)がBlender 2.8 で遂に廃止されてしまいますが、その代替エンジン候補かもしれないオープンソース3Dゲームエンジン「Armory」というものがあるそうですよ!
突如生まれるクラッシュMayaシーンデータを解析・修正する為のMacOS X向けツール「Manalyzer V1.0」が登場!
MayaやBlender、メタセコイア、XimoといったDCCツールでのメッシュ編集をUnityへリアルタイムに反映させるプラグイン「MeshSync」が公開!
Toolchefsによる群衆シミュレーションシステム「Atoms Crowd」Maya、Houdini、Katanaと統合可能なスタンドアロンアプリケーション!
つい前回紹介したばかりのMaya用無料スクリプト「NitroPoly」がアップデートしておりました。作者ご本人から記事へ情報提供コメントを頂きました^^ありがとうございます!
3ds Maxのグラファイト モデリング ツール的な機能をMayaで実現した無料スクリプト「NitroPoly 」がGumroad上で公開!
Ryan Guy氏とDennis Fassbaender氏によって開発!Blender内で高品質の流体エフェクトを作成できる強力な液体シミュレーションツール「FLIP Fluids」現在ベータテスト中&アドオンリリースの為のデモビデオを募集中
Romain Chauliac氏による、ハードサーフェスモデリング効率UPスクリプト「ModIt for Maya」がGumroadで公開!
プロシージャル選択セットを使いモデリングワークフローを強化できるMaya用プラグイン「ProSets 1.0」
モーションに物理挙動を付加し、なんか良い感じにそれっぽくなりそうな「Physics Tools for Maya」がちょっと気になる今日この頃
スプライトツールShoeBox等でもお馴染みrenderhjsによるBlender向けの無料アドオン"TexTools 1.0.0"がリリース!UV展開・ベイク・テクスチャリング効率が上がる37個のツールを搭載!
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