MagicaVoxel 0.96 - レゴ風や面取りレンダリングも可能!高性能ボクセル(3Dドット)モデリングソフトがアップデート!
GLtracy ( @ephtracy )によるオープンソース(GPLv2)のボクセルモデリングソフト『MagicaVoxel』のバージョン0.96が公開!外部動作していたレンダラーの新機能統合!レゴや球体、エッジのベベルの効いたモデルに置き換えてのレンダリングが可能に!
GLtracy ( @ephtracy )によるオープンソース(GPLv2)のボクセルモデリングソフト『MagicaVoxel』のバージョン0.96が公開!外部動作していたレンダラーの新機能統合!レゴや球体、エッジのベベルの効いたモデルに置き換えてのレンダリングが可能に!
クリッター界ではおなじみDavid Revoy氏による、最強無料2Dペイントソフト『Krita 2.9』を使った「線画作成テクニック」映像が公開!スピード線や集中線、スタビライザー等注目の機能が多いですね。
19ドルと低価格ながら、高速動作や超多機能、素敵なブラシストローク、そして日本語UI対応も行われ話題となった2Dペイントソフト『Paintstorm Studio』のバージョン1.31に搭載される、シンメトリーツール機能を紹介した映像が公開!
KnaldTech Teamによる、2Dソースから各種テクスチャの生成や、ハイポリからローポリへの焼きこみが可能なソフトウェア『Knald』の最新版オープンβ『Knald 1.1.0』の配布が開始されております!
無料で超多機能な2Dペイントソフト『Krita』、今年2月にバージョン2.9がリリースされ、かなり広い範囲で話題になりましたね。そんなKritaが次期バージョンである「3.1」へ向けた大幅機能強化へ向け、再びKickstarterプロジェクトを始動!日本語の解説ページもあるので是非チェックを!
GLtracy ( @ephtracy )がオープンソース(GPLv2)で開発を進めている、ボクセルモデリングソフト『MagicaVoxel』パストレーシングによる高品質なレンダリングも可能で、映像素材やゲームアセット、レベルデザイン、イラスト素材等、様々な用途で使えますよ!ボクセル系ゲームのアセット制作者にはお馴染みですかね。
ハイポリの情報をローポリへ!CPU/GPUをフル活用した高速な焼き込みが売りのテクスチャベイクソフトウェア!『MightyBake』!Windows&MacOSX
19ドルと格安ながら、多機能かつ多彩なブラシを搭載した2Dペイントソフトウェア『Paintstorm Studio』のバージョン1.30がリリースされていました。待望の日本語UI対応!!!キター!その他英語以外のディレクトリ・ファイル名で起こっていたエラーが解決されてます。
ゲームアーティスト御用達、無料で使えるテクスチャベイキング(法線マップ&各種マップ生成)ツールがアップデート!「xNormal 3.19.0」がリリースされました。
FaronStudioのスマート3Dテクスチャリングツール『PixPlant 3』がリリースされてます!各種画像や写真素材からシームレステクスチャの生成や、法線マップ、AO、ディスプレイスメント等を生成する事が出来ます。
Piotr Joniec氏による、画像から法線マップとディスプレイスメントマップを生成する為のツール「nMaker」がリリースされてます。
Piranha Bytes Tools及びMario Röske氏が開発中の、UVレイアウト&パッキングツール『IPackThat』!オンライン販売プラットフォーム「Steam」上にて早期アクセス版がリリースされました!一部日本語表記も対応してます。
多くの映像作品で採用されているThe Foundryのコンポジットソフトウェア『NUKE』の非商用向け無料版『NUKE Non-commercial』が予告通りリリースされました!
Autodesk Maya 2016、そして3ds Max 2016製品の詳細が続々と公開されております!!!これは!興奮ですね!しかし我らがSoftimageが今年から無くなったので、いまいち乗り気じゃない3D人は、とりあえず適当に動画を貼り付けて紹介するのでした。
The Foundryの統合型3DCGソフトウェア『MODO 901』が発表!有償プラグインとしてリリースされていたMeshFusionも標準機能として統合されております!
当サイトでも何度か紹介した、テクスチャ生成ツール、ShaderMapの最新バージョンが公開!『ShaderMap3』写真・画像からの各種テクスチャ生成の他、3Dモデルからの焼き込みにも対応!
SideFX Softwareの3Dプロシージャルモデリング及びアニメーション&VFXソフトウェア『Houdini』のパワーを『Unreal Engine 4』上で実現できるプラグイン『Houdini Engine for UE4』のパブリックベータ版配布が開始されました!無料で試せるチャンス!
オープンソースの最強無料3DCGソフトウェア最新バージョン『Blender 2.74』がリリースされました!今回はAO(アンビエントオクルージョン)やDOF(被写界深度)がビューポートでリアルタイムにのせられます。
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