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GameAsset Tutorialの記事一覧

Game Vehicle Development - 今時ツールで美麗リアルタイムカーモデル作成!200円ちょっとで買える高品質チュートリアル!

これぞ今時ワークフロー!Maya2016&xNormal&Quixel SUITE&Unreal Engine 4を使ってヒャッハーな荒野のリアルタイムカーモデル作成を行うチュートリアル「Game Vehicle Development」が3Dniceから2.15ドルで販売されております!

Realtime Editable Procedual Eyes for Marmoset

Substance and Marmoset Realistic Eye Setup - プロシージャルテクスチャで作られたリアル眼球モデル!Substanceファイルも配布中!

3DアーティストDavid Connely氏による、Substance Designerで作成されたプロシージャルリアル眼球モデル!Substanceファイル(.sbsar)も配布中で、Marmoset Toolbag 2でのセットアップ解説動画も公開されています。

Cerberus Toolbag2

Physically Based Texturing for Artists - Cerberus Model - 美麗銃モデルで物理ベースシェーダー用次世代テクスチャリングを学ぼう!モデルデータ無償公開中!

シニアアーティストAndrew Maximov氏による銃のモデル"Cerberus"のリアルタイムモデル&テクスチャデータが配布されています!なんとToolbag2のデータ入り!ダウンロードして物理ベースレンダリング(Physically Based Rendering)用次世代テクスチャリングを学びましょう!

Ryse Moss

Ryse Moss Tutorial - 多層ポリゴンファーテクニック「シェル(Shell)」法で作るリアルタイムの「苔」モデル作成チュートリアル!

多層ポリゴンを使うファーテクニック「シェル(Shell)」法で作るリアルタイムの「苔」モデル作成チュートリアル!シェル法を多用したゲームといえばPS2で発売された「ワンダと巨像」やPS3、XBOX360で発売された「ソニックワールドアドベンチャー」が有名ですね。毛の断面を描いたポ[...]

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