RAGDOLL MAN - 現実世界でラグドール物理!これは痛い…面白映像集団「...

面白映像集団「Nukazooka」による新作『RAGDOLL MAN』が公開!現実世界でラグドール物理が作用すると…

続きを読む

TexTools 1.0.0 - UV展開&テクスチャリング効率アップ!日々進化...

スプライトツールShoeBox等でもお馴染みrenderhjsによるBlender向けの無料アドオン"TexTools 1.0.0"がリリース!UV展開・ベイク・テクスチャリング効率が上がる37個のツールを搭載!

続きを読む

Yohei Koike Animation DemoReel 2017 - Bl...

Blizzard作品のシネマティックトレーラー等を数多く手掛けるアニメーター、小池洋平氏(通称:ヨーヘイ)の2017年デモリールが公開!

続きを読む

Incredibles 2 Sneak Peek - ディズニーピクサー映画「M...

ディズニーピクサー映画「Mr.インクレディブル」の続編「Mr.インクレディブル2」のスニークピーク映像が公開!

続きを読む

ROBBER'S COMPANY Episode 6 - 遂に完結!「STUDI...

紹介が遅くなってしまいました…「STUDIO UGOKI」による完全オリジナルショートフィルム!「ROBBER’S COMPANY」の第6話(最終話)「TEAM」が公開!

続きを読む

Photogeometric Scene Flow for High-Detail Dynamic 3D Reconstruction - 高速点滅する照明を使ったディズニーの3Dスキャン技術!

ディズニーリサーチによる、3Dスキャン技術映像「Photogeometric Scene Flow for High Detail Dynamic 3D Reconstruction」。各方向からの高速なライト照射によりかなり高精細な情報をデータ化する事が出来るようです。


PR

Media & Entertainment Collection and Arnold キャンペーン | AREA JAPAN | Autodesk


Photogeometric Scene Flow for High Detail Dynamic 3D Reconstruction

照度差ステレオ(PS)は、3Dジオメトリと外観の高詳細の再構築のための確立された技術です。表面統合誤差を補正するために、PSは、多くの場合、マルチビューステレオ(MVS)と組み合わされます。動的オブジェクトを使用すると、PS再構成は、照明の急速な変化の下で、画像の位置合わせのため(の)オプティカルフローを計算する問題に直面しています。現在のPS方法は、典型的には、独立したステージとして、独自の制限と初期の正則によって導入されたエラーの発生したものをオプティカルフローおよびMVSを計算します。これとは対照的に、シーンフロー法は、幾何学と運動を推定するが、PSからの細部を欠いています。本論文では、高品質なダイナミックな3D再構成のためphotogeometricシーンフロー(PGSF)を提案しています。 PGSFは同時に、PSの、およびMVSを実行します。これは、二つの重要な観察に基づいています。表面は、アライメントを改善するためにrelitするための式(I)画像の位置合わせがPSを改善しながら、PSができます。 (ⅱ)PSは本当にデータ駆動型、連続深さの推定につながる、MVSに不要な滑らかさの用語をレンダリング面勾配を提供します。この相乗効果は、得られるRGBの外観、3Dジオメトリ、および3Dモーションの品質で実証されています。
Google翻訳

 

凄いなぁ・・

Disney Research » Photogeometric Scene Flow for High-Detail Dynamic 3D Reconstruction

http://www.disneyresearch.com/publication/pgsf/

 


PR

Training-Camp Unreal Engine 4 専門スクール


関連記事

  1. BEPUik in Blender 2.70

コメントをお待ちしております

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

2015.12.10Malcolm v2.00 - モーション練習に最適!AnimSchoolのMaya用無料キャラクターリグモデルの新バージョン!

2015.12.10AutoModeller Pro - メッシュグループをペイント&マッピングし複雑なディテールを高速に構築出来る3ds Max用プラグインが凄い!

3D人について

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報をほぼ毎日紹介!掲載してほしい情報、ツール検証依頼などありましたら、メッセージボックス、ツイッターもしくはFacebookのメッセージからどうぞ!

おしらせ

沢山のメッセージありがとうございます!!記事掲載に関しては随時対応していきますので、何卒宜しくお願い致します。
友だち追加
follow us in feedly

 RSSリーダーで購読する

おすすめ商品Pickup