2016年7月17日に行われた 関西AECGオフ2016。VOCALOID関連の動画制作者としてもお馴染み せむ氏によるセッション「アニメ撮影って何?-ツール導入から基礎まで-」の映像がオンライン上にアップロード!
関西AECGオフ2016 アニメ撮影って何?-ツール導入から基礎まで- 講師 : せむ
- イベント:関西AECGオフ2016
- セッション:アニメ撮影って何?-ツール導入から基礎まで-
- 講師 : せむ
- 資料 : ダウンロード
数多くのBlenderアセットやアドオンを公開しているSanctus氏による、オブジェクトの変形にも対応するプロシージャルマッピングシェーダーノードを使用可能にするBlenderアドオン「Sanctus Procedural Mapping」がリリースされました!
続きを読むSpaghetMeNotによるUVを自動的に展開してくれるGeometry Nodesモディファイア「uvFactory for Blender」がリリースされました!
続きを読む3DキャラクターアーティストのMUNORR氏が、BlenderとMaya向けにアニメーションピッカーツール「FT Anim Picker」をリリースしました!
続きを読むDamian Mathew が創業したCGスタジオMOUVALによる内製プロジェクト管理ツール「MOUVAL Timeline」が一般公開されています!完全無料でブラウザ上で動作しますよ!
続きを読むBonkahe ( @BonkaheDev ) によるSunshine Clouds 2 - Godot 4.5向けのプロシージャル雲システム「Sunshine Clouds 2」がGithub上で無料公開中です!
続きを読むこの記事は約27秒で読めます
2016年7月17日に行われた 関西AECGオフ2016。VOCALOID関連の動画制作者としてもお馴染み せむ氏によるセッション「アニメ撮影って何?-ツール導入から基礎まで-」の映像がオンライン上にアップロード!
© 2010-2025 3D人-3dnchu-
コメント