COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史 |...

FabSceneが、なぜ現在では無料で高性能なCADが使えるようになったのかを、主要な転換点と人物を軸に解説した動画「なぜ設計ソフトは無料で使えるようになったのか──3D-CAD民主化の40年史」を公開!

続きを読む

BumpMesh 1.0 | 3Dプリント用データ向けにメッシュの表面に凹凸のあ...

CNC Kitchenが3Dプリント用データに対して表面に凹凸のあるディテールを追加出来るブラウザツール「BumpMesh 1.0」を公開しています!

続きを読む

Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

続きを読む

Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

続きを読む

Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

続きを読む

Autodesk Mayaキャラクターモデリング造形力矯正バイブル -へたくそスパイラルからの脱出!!- 美しいキャラモデルを作るノウハウを解説したモデリング教科書が登場!

この記事は約2分43秒で読めます

Autodesk Mayaキャラクターモデリング造形力矯正バイブル -へたくそスパイラルからの脱出!!

上手くできていない実例を元に、魅せるキャラクター作りのノウハウを解説した書籍
Autodesk Mayaキャラクターモデリング造形力矯正バイブル -へたくそスパイラルからの脱出!!
がボーンデジタルさんから登場予定!

  • 大型本: 296ページ
  • 出版社: ボーンデジタル
  • 言語 日本語
  • 発売日: 2013/4/25
  • 商品の寸法: 25.7 x 18.2 x 1.7 cm

予約・購入はAmazonからどうぞ!

ボーンデジタルさんの書籍紹介ページ
http://www.borndigital.co.jp/book/3568.html

■せっかくの高機能ツール、使いこなして美麗キャラクターに仕上げたい
■ポートフォリオに納得のキャラクターを載せたい
■細かいところの造作まできっちり教えてくれる教材が欲しい

そんな声にこたえる、キャラクターモデリング教科書の決定版。

思い通りのモデルにならないことには、自分では気づいていない理由があります。
いくら時間をかけても、その理由を理解して克服しない限り、スパイラルをぐるぐる回るだけ。

手順を追った詳細な解説に加えて、うまくできていないモデルの実例をあげて解説しているので、うまいモデルを見ているだけでは気づかない「どこがダメ」かがわかります。

ツールの使い方ではなく、バランスのよい、美しいキャラクターをつくることに焦点をあてているので、本書の内容は、すべての3Dツールに役立ちます。

[本書の内容]
■できるモデラーのための 必須モデリング機能&ツール
■初心者救済! エンピツモデリング
■フェイス-基礎- ポリゴン造形力を矯正していこう!
■フェイス-上級- プロに通用するパーツの作り込みだ!
■アニメキャラ 基礎フェイスとは顔の構造と作成法がぜんぜん違うのだ!
■ボディ-基礎- オリジナルの土台となるシンプルなベースボディだ!
■フィニッシュまでの制作過程実例 中級以上の内容だよ!

Part.1 できるモデラーのための必須モデリング機能&ツール
カメラ Camera
ディスプレイ Display
選択 Select
移動(1)Move
移動(2)Move
スナップ Snap
作成 Create
分割(1)Split
分割(2)Split
押し出し Extrude
結合と抽出 Combine and Extract
マージと追加 Merge and Append
スムーズ Smooth
スカルプト Sculpt

Part.2 キャラクターモデリングレッスン
Chapter 01:ポリゴン -基礎-
Lesson 1:エンピツモデリングでツールをマスターしよう!

Chapter 02:フェイス -基礎-
Lesson 1:頭蓋骨を意識して基本フォルムを組み立てろ!
Lesson 2:もっとも重要! 顔パーツのバランスとエッジの流れ
Lesson 3:プロを納得させるパーツの作り込みに挑戦!

Chapter 03:フェイス -上級-
Lesson 1:二重まぶたに挑戦して、細かな頂点移動を習得せよ!
Lesson 2:難しい鼻の穴のモデリングで観察力を高めろ!
Lesson 3:リアルな耳の複雑さに尻込みせずに果敢に挑め!
Lesson 4:男性モデルも同じ手順で作ってみよう!

Chapter 04:フェイス -応用-
Lesson 1:アニメキャラデザインは眼球の制御がテクニカル要素大!

Chapter 05:ボディ -基礎-
Lesson 1:ベースボディの基礎モデリングでプロポーションを作れ!

Part.3 フィニッシュまでの制作過程実例
01 コンセプトワークとデザイン
02 体モデルの作り込み
03 テストレンダリングの設定
04 コルセットのモデリングとUV展開
05 綿レースの作成
06 コルセットのデザインと作り込み
07 付け襟の作成
08 ポージングのためのジョイントとバインド
09 最終デザインに向けて確認用ラフを作る
10 衣服のシワの表現
11 モデルの修正
12 顔のUV マッピング
13 肌の質感とテクスチャの作成
14 まつ毛の作成
15 髪の毛の作成
16 レンダリングとコンポジット
17 キャラクタークリエイトにおける精神論

索引

関連記事

  1. デレク・ステニング EK(退廃芸術)シリーズ作品集 Born In Concrete - クリエイティブ界のカリスマの作品に込めたこだわりに触れる!

    2015-02-22

  2. ポートレートスカルプティング 粘土で作る頭部:アナトミーから表情まで - プロの粘土造形テクを学んでアナログ・デジタルで生かそう!

    2016-10-14

  3. Mayaリギング 改訂版 正しいキャラクターリグの作り方 - レビュー高評価なMayaリグ解説本の改訂版が3月に発売!

    2019-02-16

  4. CGWORLD 2016年6月号 vol.214 - 多彩な表現の「エフェクト探究」&映画「ムーム」特集!2016年5月10日発売!

    2016-04-30

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る