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Rod Zillaによる、Godot エンジンで開発されたノードベースのプロシージャルテクスチャ生成ツール「Material Maker 」のバージョン1.4がリリースされました。無料&オープンソースツールです。

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NVIDIA RTX Cinematic Real-Time Ray Tracing - 「NVIDIA」のリアルタイムレイトレーシング技術!新テックデモ映像!

この記事は約39秒で読めます

レイ トレーシングGPU Quadro RTXの発表に合わせ公開された「NVIDIA」のリアルタイムレイトレーシング技術「RTX」の新テックデモ映像!

NVIDIA RTX—Cinematic Real-Time Ray Tracing

リアルタイム映像とは思えないですねぇ。素敵。

だれかわしにQuadro RTXを買っておくれー
【後藤弘茂のWeekly海外ニュース】NVIDIAがレンダリングパイプラインを根底から変革する新GPU「Turing」を発表 – PC Watch
NVIDIA、世界初のレイ トレーシングGPU Quadro RTXを発表 | ニュース | CGWORLD.jp
NVIDIA,「Quadro RTX」を発表。「世界初のレイトレーシングGPU」 – 4Gamer.net

関連リンク

NVIDIA RTX™ platform | NVIDIA Developer


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