Bitmap2Material 3 リリース! - 待望のPBR対応!写真から物理ベースシェーダー用のマップを簡単に生成!
allegorithmicの画像から各種マップを生成するツールの最新版Bitmap 2 Material 3(B2M3)がリリース!待望のPBR(Physically Based Rendering)対応!
allegorithmicの画像から各種マップを生成するツールの最新版Bitmap 2 Material 3(B2M3)がリリース!待望のPBR(Physically Based Rendering)対応!
Allegorithmicの次世代3Dペイントソフト最新ベータ!Substance Painter Beta 12がリリース!遂にGUIが日本語に!
シリコンスタジオの次世代リアルタイムレンダリングエンジン「Mizuchi」が正式発表!技術デモ映像「Museum」も公開!
下書きを整理していたのですが・・記事をUPし忘れていました・・という事で少し前の情報なのですが紹介したいと思います。。Allegorithmicの次世代3Dペイントソフト最新ベータ!Substance Painter Beta 10が少し前にリリース!
Evermotionが提供するフリー物理ベースレンダラー「NOX Renderer」がApache Licenseとしてオープンソースソフトウェア化!商用利用も可能!
HTML5&WebGLによる物理ベースレンダラー(Physically Based Renderer)を搭載したオンラインモデルアップロード&3Dビューアーサービスgeom.io が現在BETA公開中です。
定番3Dモデルオンラインビューアーサービス「Sketchfab」が、リアルタイム会でも定番となりつつある「物理ベースレンダリング Physically Based Rendering (PBR)」に対応する事を発表!
Blenderゲームエンジン上で物理ベースのリアルタイムレンダリングを実現した映像Physically Based Rendering - Blender Game Engine
シリコンスタジオのポストエフェクトミドルウェア「YEBIS2」を採用する事で話題となったAllegorithmicの次世代3Dペイントソフト最新ベータ!Substance Painter Beta 9 がリリースと共に紹介映像も公開!Substance Painter Beta 9: Post-Process & automatic weathering effects
前回のアップデートでは頂点カラー&ZBrushポリペイントモデルに対応した事が記憶に新しいMarmosetのリアルタイムビジュアライズツール「Marmoset Toolbag 2」最新アップデートがリリース!
allegorithmicの次世代テクスチャペイントツール最新ベータ版Substance Painter Beta 8 の情報が公開されています。
テクスチャリングツールセットQuixel Suiteのオープンβ版の提供がスタート!なんと商業利用も出来て、9月8日まで使えるとか!!
ゲーム用テクスチャを配布するGameTextures.comにて 業界の主流となるPBR(Physically Based Rendering.[物理ベースレンダリング])に対応したテクスチャの配布が開始!
MarmosetのリアルタイムヴィジュアライズツールToolbag 2.04がリリースされました!。遂に頂点カラー&ZBrushのポリペイントに対応!ZBRUSHから吐いたOBJデータをそのまま扱えるぞ!
オープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」の物理ベースレンダリングエンジン「Cycles」を使った事例を一挙紹介するCycles Demoreel 2014
MarmosetのリアルタイムグラフィックツールToolbag2とUnity向けグラフィック拡張アセットSkyshopの最新映像!Toolbag 2 | Feature Overview - GDC 2014http://vimeo.com/90355033びゅびゅびゅびゅー…
ゲームエンジン「Unity 5」が発表&予約開始!と・・とにかく映像で確認!Unity5機能プレビュー映像https://www.youtube.com/watch?v=tSfakMeW0lwGraphics - Lighting Real-time Global…
ピクサーのテクニカルディレクターが教えるライティング&レンダリングの教科書[digital] ライティング& レンダリング 第3版がボーンデジタルから販売されます!Digital Lighting and Rendering (3rd Edition) (Voices That …
様々な論文のテストレンダリングにも使用されるオープンソースの物理ベースのレンダラーMitsuba のVer 0.5.0がリリース!Mitsuba 0.5.0 新機能 マルチチャンネルレンダリング Pythonの統合 PyQt/PySideの統合 スクリプト化された三角…
シニアアーティストAndrew Maximov氏による銃のモデル"Cerberus"のリアルタイムモデル&テクスチャデータが配布されています!なんとToolbag2のデータ入り!ダウンロードして物理ベースレンダリング(Physically Based Rendering)用次世代テクスチャリングを学びましょう!
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