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Unityのカメラ制御システム「Cinemachine」などを手掛けたクリエイターらによる新Unreal Engine 5向けプロシージャルカメラ制御プラグインのメジャーアップデート「Black Eye Camera v2」がリリースされました!

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Materially - PBR Reference v0.1 | PBR(物理...

武器&プロップアーティストのThomas R W Butters氏が、PBR(物理ベースレンダリング)用のマテリアルパラメータ値を参照しつつ3Dビューアーを備えたページ「Materially」を公開しました!

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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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New Twinmotion Preview - リアルタイム建築ビジュアライズツール!新バージョンに関する映像が続々と公開中!

この記事は約1分5秒で読めます

老舗リアルタイム建築ビジュアライズツール
「Twinmotion」の新バージョンに関する映像が続々と公開中です!
当サイトでは過去に何度か紹介しているので、知っている人も多いはず?

https://www.youtube.com/watch?v=PQR0sG53V0k
https://www.youtube.com/watch?v=fnByI5B1ECk

映像から確認出来るバージョンはTwinmotion3ですが、ナンバリングは廃止になるのかな?
最近はゲームエンジンのほうが活発化していて、この手のツールのメリットが薄れてきていますが、
必要機能だけで手軽に使用出来るという部分では強みがあると思います。

最後に3dsMaxやSketchUp、Archicad、Rhinoceros、Allplan、Revitから
モデルをインポートするフローが確認出来る映像

3dsMax

https://www.youtube.com/watch?v=NjYS1C8qOH8

SketchUp

https://www.youtube.com/watch?v=1cEt1V2qvhQ

Archicad

https://www.youtube.com/watch?v=AUNsgiQC9w8

Rhinoceros

https://www.youtube.com/watch?v=wNaJx5PYH3U

Allplan

https://www.youtube.com/watch?v=7OC-Xs-PsGs

Revit

https://www.youtube.com/watch?v=7tJ5tZZZLjg

無料体験版もありますので、是非お試しあれ!

Twinmotion

Screenshot of bim3d.fr

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