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フリーランス3Dアーティスト、Lukas Sztukowski氏による、「アンリアルエンジン4」を使用したリアルタイムアーキテクチャ映像!美しいですね!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


フライスルー映像

ウォークスルー映像

これまでV-Rayを使って行ってきたクオリティに近しいビジュアルを、UE4でリアルタイムに実現出来ていると作者さんがコメントしております。
今後もこういった形で、プリレンダからリアルタイムに移行する人が増えそうですよね!

Visual Workshop 3d

http://visualworkshop3d.ch/index_en.html

“無料”で使えるアンリアルエンジン!是非お試しあれ!
Unreal Engine

https://www.unrealengine.com/ja/

 

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