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シリコンスタジオのC#オープンソースゲームエンジン「Xenko(ゼンコ)」、GDC2017向けローンチトレーラーが公開!


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第1回:シーン制作するための準備 キャラクター・背景編 | MotionBuilderでカットシーン制作 | AREA JAPAN


Xenko Next Level Game Engine GDC 2017 and Launch Trailer

初めてゲームっぽいサンプル?の映像が確認できました!
ゼンコでネクストレベルのゲームを!使ってみると何かが変わるかも!?
採用事例、今後増えると良いですね…

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