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日本列島VR - 写真素材未使用!日本の地形を数値情報を元に立体地形データとして構築!

VoxcellDesignによるプロジェクト「日本列島VR」。写真を使わず、国土地理院の地図情報をもとに日本列島を立体地形データ化し。Unityを使ってリアルタイム描画。HTC ViveやOculus RiftといったVRデバイスで閲覧・体験を目指し開発中のプロジェクトです。

フィギュアスカルプティング 粘土で作る全身像:アナトミーと面からの構築 - 造形技術から人体を学ぶ!新書籍が発売!

CG・造形・イラストに生かす!「Figure Sculpting Volume I: Planes & Construction Techniques in Clay」の日本語版、『フィギュアスカルプティング 粘土で作る全身像:アナトミーと面からの構築』がボーンデジタルから発売!

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Substance Designer 5.6 リリース - 高さマップの自然なブレンド、水面・雪表現、新AO!Allegorithmic’sテクスチャリングツール新バージョン!

Allegorithmic’sのノードベーステクスチャリングソフトウェアがアップデート!「Substance Designer 5.6」がリリースされました!今回はスキャンベースの素材に適した強力なフィルター群が追加!

Autodesk Stingray 1.6 New Features - 3ds Maxとの連携強化!OpenEXR連番出力!Luaのプロシージャルメッシュ!オートデスクのゲームエンジン最新映像!

オートデスクのゲームエンジン「Autodesk Stingray 1.6」の紹介映像が公開!3ds Maxとの連携強化!OpenEXR連番出力!Luaのプロシージャルメッシュ!VRまわりの改善などなど


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