ゲームアートと描画の基本:古典技法から最先端テクニックまで - 今までに無かった!ゲームアートに着目した洋書の日本語版がボーンデジタルから登場!
ゲームアートについて解説したDrawing Basics and Video Game Art:Classic to Cutting-Edge Art Techniques for Winning Video Game Design の日本語版書籍がボーンデジタルから登場します!
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.tif,.png,.jpg等の画像データから、描画エリアを元にポリゴン化しUVパッキング!そのままCOLLADA(.Dae)データ等でエクスポートが可能なソフトウェア「SpriteUV」が話題を集めています!
紹介が遅れてしまいましたが、MAYA LTのキャラクターモデリング入門に良さそうな本が出ていました。MAYA LT 3D‐CG キャラクター講座最終的にはUnityで動かすまで解説されているそうです。
IK、スキニング、FFD、グラフエディタ&ドープシート等を備えた多機能ゲーム用2Dアニメーションソフトウェア「Spine」
リファレンス画像を開く際に、OS標準のイメージビューアを使っている方は今直ぐこのソフトを導入しましょう。「PureRef」 は高速、軽量、直感的に扱えるリファレンス画像専用のビューアソフトです!
以前も紹介した、Blender用ブーリアンモデリングアドオンBoolTool少し前にバージョン0.2がリリースされていました。
絵本やアニメでお馴染み「くまのパディントン」を映画ハリーポッターのプロデューサーが実写映画化!「Paddington」の新トレーラーが公開!
Autodeskの統合3DソフトウェアMayaのインディーズ向けに機能を絞った簡易版「Maya LT」なんと2014年6月8日から値下げが実施されています。Steam版は月額30ドル!公式ストアのサブスクリプション価格もダウン!
AllegorithmicからテクスチャリングツールSubstance製品の採用作品を紹介する2014年6月版ショーリールが公開!
テクスチャリングツールセットQuixel Suiteのオープンβ版の提供がスタート!なんと商業利用も出来て、9月8日まで使えるとか!!
NIKEプレゼンツ!有名サッカー選手が多数登場するフルCGショートフィルム!Nike Football Presents: The Last Game ft. Ronaldo, Neymar Jr., Rooney, Zlatan, Iniesta & more
美少女フィギュアやメカ&クリーチャーまで制作事例を多数掲載!CGWORLDにて連載していた3Dプリンタ関連の特集が1冊に!!3DCG×3Dプリンタ デジタル造形 2014 CGWORLD特別編集版 (Works books) がワークスコーポレーションから発売されます!
ハリウッド映画のキャラクター原型や、定期的に開催される、彫刻セミナーでもお馴染み片桐裕司氏による、人体スカルプトの技術解説本が登場!
2014年6月10~12日の間ロサンゼルスのコンベンションセンターにて開催中の世界最大のゲームイベント!「E3 2014」気になった映像を一挙紹介!※このページは随時更新します。
リアルタイム環境構築プレゼンツール「Marmoset Toolbag」のUnityバージョン!という事でお馴染みのビジュアル拡張アセット「SkyShop」がアップデート!ノードベースでシェーダーを構築出来るUnityの人気アセット「Shader Forge」を統合!
AllegorithmicのSubstance製品ではいったいどんな事が出来るのかを一気に紹介する映像What's unique about Substance?が公開!
多分野で活用されるUnityの採用事例を一気に紹介するクロスインダストリーハイライトリール!!Unity 2014 Cross Industry Highlight Reel
HTML5&WebGLベースのクラウド型ゲームエンジン「PlayCanvas」がオープンソースに!世は正にWebGL時代!
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