はじめてのBlenderアドオン開発 - 無料で読めるBlenderアドオン開発入門書公開!
Blenderのアドオン開発等でお馴染み、ぬっち氏がGitBook上で「はじめてのBlenderアドオン開発」を公開!
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デッサン教本「Charles Bargue: Drawing Course」の日本語版「シャルル・バルグ:ドローイングコース(仮)」がボーンデジタルから出版されます。
トップアニメータを教育してきたGlenn Vilppu氏による人体ドローイングの入門書「Vilppu Drawing Manual」の日本語版「グレン・ビルプのドローイングマニュアル(仮)」がボーンデジタルから出版されます。
初心者向けにZBrush Coreの基礎部分からのチュートリアルコンテンツを配信しているHOPBOX 福井信明氏による、初のZBrush Core 本「ZBrushCore超入門講座」が4月10日に発売されます!
Photoshop レタッチの超時短レシピ 最短ルートで魅力的なビジュアルに仕上げるデザインテクニック集 - ボーンデジタルから新レタッチTIPS本が登場!
毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.224」!2017年3月10日に発売!
毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.223」!2017年2月10日に発売!
岸本ひろゆき氏によるMayaスクリプト入門書!「現場で使えるMayaスクリプティング」が2月上旬発売!まずはコピペからMayaスクリプトに触れてみましょう!仕組みさえ分かれば難しくない?!
アニメーター吉邉尚希氏による「CLIP STUDIO PAINT EX」を使ったショートアニメーションメイキング講座本!『ショートアニメーション メイキング講座 ~吉邉尚希works by CLIP STUDIO PAINT EX』が登場!
MAYA動画教材「伊藤脳塾」でもお馴染み、伊藤克洋氏によるMaya入門本「Mayaベーシックス 3DCG基礎力育成ブック」が登場!
『楽園追放』の齋藤将嗣氏デザインのキャラをBlenderで立体化する流れを解説した教本!「Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG」が2017年1月に発売されます!
アーティスト向けに、スケッチの基本を丁寧に解説した3DTotal書籍「Beginner's Guide to Sketching」の日本語版『デジタルアーティストのためのスケッチガイド』がボーンデジタルから登場!
国内初?3Dテクスチャペイントソフト「Substance Painter (サブスタンスペインター)」の解説本「はじめての Substance Painter」が2016年11月から発売中です。
毎月進化し続ける国内最大のCG・映像クリエイター総合誌!「月刊CGWORLD Vol.222」!2017年1月10日に発売!
ハラタオル氏によるエフェクト教本第三弾!『3DCGセル調エヘクト読本ver3.0』コミックマーケット91 3日目(2016/12/31)東R -14bにて頒布予定!Kindle版はAmazonで販売中!
アニメーター・メカデザイナー・アニメ演出家の吉田徹氏による基礎エフェクト原画集!「吉田流!アニメエフェクト作画」がついに発売!
ベストセラー書籍「PHOTOGRAPHER'S EYE -写真の構図とデザインの考え方-」でもお馴染みマイケル・フリーマン氏による書籍「Capturing Light 臨場感はどう生まれるか。光を知り、光を撮る」がボーンデジタルから発売されます!
CG・造形・イラストに生かす!「Figure Sculpting Volume I: Planes & Construction Techniques in Clay」の日本語版、『フィギュアスカルプティング 粘土で作る全身像:アナトミーと面からの構築』がボーンデジタルから発売!
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