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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

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2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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CEDEC CHALLENGE スカルプトマイスター2014 完成作品&メイキングが公開!2時間で「西遊記」のキャラクターを作成!

この記事は約1分35秒で読めます

来月開催予定の日本最大のコンピュータエンターテインメント開発者向けカンファレンス
CEDEC 2014(Computer Entertainment Developers Conference 2014)
国内を代表する3Dスカルプターによるスピードスカルプトを解説する人気セッション
CEDEC CHALLENGE スカルプトマイスター2014
完成作品とメイキングが公開されました。

ルール概要

  • 2時間以内に指定のテーマに沿ったクリーチャーを作成
  • テーマは「西遊記」の主要キャラクター(孫悟空・沙悟浄・猪八戒)を1体ずつ担当
  • ベースメッシュのインポート等は行わず、単一ツールで最初から作成すること
  • スクリプトやプラグイン、カスタムブラシ等によるツールのカスタマイズは極力避け、基本機能を用いて制作を行うこと
  • 3Dプリントによる立体化を考慮した造形とすること

 

沙悟浄 – 浅井真紀

プラスチカ
原型師


 

猪八戒 – 黒籔裕也

株式会社カプコン
CS第一開発統括 第一開発部 第一ゲーム開発室
アーティスト


 

孫悟空 – 山家遼

株式会社ModelingCafe
デザイン部
コンセプトアーティスト


 

当日はコメンテーターとして田島光二氏も登壇!
いやぁ非常に楽しみですねぇ。
スカルプト・マイスター! (ビジュアルアーツ分野)
| 公式サイト | CEDEC 2014 | Computer Entertainment Developers Conference

Screenshot of cedec.cesa.or.jp

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